**Larian Estará Usando IA Generativa, Diz CEO, Mas Divinity Não Contará Com Conteúdo Gerado por IA**
A Larian Studios está incorporando o uso de inteligência artificial generativa em seu processo de desenvolvimento de jogos. No entanto, o CEO da empresa, Swen Vincke, garantiu que o novo jogo da franquia Divinity não terá nenhum conteúdo gerado por IA.
Em uma conversa com a Bloomberg, Vincke explicou que, apesar da utilização de ferramentas de IA, elas não estão revolucionando drasticamente a eficiência do estúdio. A equipe está explorando essas ferramentas para criar ideias, ampliar apresentações internas, desenvolver artes conceituais e redigir textos provisórios. “Tudo é feito por atores humanos; estamos escrevendo tudo nós mesmos,” garantiu Vincke, destacando a autonomia criativa da Larian.
Embora o uso de IA tenha gerado algumas reações internas, o CEO afirmou que, no geral, “neste momento, todos na empresa estão mais ou menos confortáveis com a forma como estamos usando”. A intenção da Larian é agilizar o tempo de desenvolvimento de Divinity, buscando finalizar a produção mais rapidamente do que ocorreu com Baldur’s Gate 3, seu último projeto bem-sucedido.
Além de utilizar IA, a Larian também pretende desenvolver as quests e histórias de forma paralela, ao invés de linearmente, o que poderá ajudar a acelerar o processo criativo. Vincke comentou sobre os desafios que vêm com o crescimento do estúdio, compartilhando que “muitos fundadores enfrentam o mesmo problema” de expandir suas equipes para realizar suas visões de jogos.
Ele mencionou ainda que a Larian vê a IA como uma ferramenta que complementa o trabalho humano, e não como um substituto. “Acho que muitos fundadores têm o mesmo problema,” Vincke disse. “Eu preciso ser grande, caso contrário, não consigo fazer meu videogame. Com o crescimento vêm responsabilidades que você nunca imaginou que teria.”
O novo jogo Divinity foi anunciado recentemente durante os Game Awards, e será um RPG baseado em turnos, uma mudança que promete trazer uma nova abordagem, substituindo sistemas tradicionais como o D&D por um feito especificamente para videogames.
Além disso, a Larian lançou uma atualização para a versão atual de Divinity: Original Sin 2, que está disponível para Nintendo Switch, PS5 e Xbox Series X/S, mostrando que o estúdio ainda se dedica a manter seus lançamentos anteriores na linha de frente do mercado.
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