Satya Nadella, CEO da Microsoft, recentemente anunciou planos empolgantes para o futuro da inteligência artificial no setor de jogos. A empresa está prestes a treinar sua nova IA de jogos em um “catálogo de jogos”, possibilitando que ela eventualmente “comece a jogar”. Essa iniciativa faz parte de um projeto mais amplo conhecido como Muse, que foi revelado na semana anterior.
Durante uma participação no podcast de Dwarkesh Patel, Nadella expressou sua empolgação ao descrever a capacidade da IA de gerar vídeos de gameplay a partir das entradas dos usuários. Ele chamou isso de um momento “massivo”, destacando a inovação como algo significativo e impressionante no campo da tecnologia de jogos.
Muse já está sendo alimentada com anos de imagens e dados de gameplay do jogo “Bleeding Edge”, da Ninja Theory. O que torna essa IA especial é sua capacidade de criar novos vídeos de jogabilidade e prever como o jogo pode mudar com diferentes comandos do usuário. Por exemplo, se um usuário solicitar a adição de um plataforma de salto, Muse pode gerar um vídeo que demonstra essa nova dinâmica.
No entanto, Nadella esclareceu que Muse ainda não é capaz de programar seus próprios jogos ou criar conceitos originais. Em vez disso, ela atua como uma ferramenta que pode acelerar o desenvolvimento, gerando vídeos que podem ajudar desenvolvedores a visualizar potencialidades em seus projetos.
Ele comentou: “O que estou animado em trazer – teremos em breve um catálogo de jogos que começaremos a usar com esses modelos, ou vamos treinar esses modelos para gerar e, em seguida, começar a jogar”. Nadella comparou essa novidade a momentos anteriores de inovação tecnológica, como o surgimento do ChatGPT e do Dall-E, enfatizando a importância desse novo avanço.
Apesar do entusiasmo, especialistas em IA de jogos levantaram algumas dúvidas sobre a praticidade do processo. Michael Cook, um especialista na área, mencionou que, embora o que Muse pode fazer seja impressionante, ainda existem limitações significativas a serem superadas.
Em suma, a Microsoft está à frente de uma nova era na interseção entre inteligência artificial e jogos, prometendo transformar a experiência tanto para desenvolvedores quanto para jogadores.

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