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Star Wars Jedi: Survivor no PS5 Pro tem problemas de imagem

Star Wars Jedi: Survivor no PS5 Pro tem problemas de imagem
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**Star Wars Jedi: Survivor** para PS5 Pro recebeu uma atualização que traz recursos de ray tracing (RT) para o modo de desempenho, no entanto, a qualidade da imagem ainda apresenta diversos problemas que precisam ser corrigidos. Desde seu lançamento, o jogo se destacou por passar por várias atualizações, devido a uma série de problemas que afetaram tanto a versão para PC quanto para consoles.

### Modos de Jogo na PS5 Pro

O jogo agora conta com dois modos revisados: modo de desempenho e modo de qualidade. O modo de desempenho, que é o foco principal, trouxe de volta os efeitos de ray tracing. Lançado inicialmente com esses efeitos em ambos os modos, o jogo havia removido o ray tracing do modo de desempenho para manter uma taxa de 60fps mais estável. A nova atualização para PS5 Pro reintroduz esses efeitos, incluindo reflexos RT, iluminação global em tempo real (RTGI) e oclusão ambiental em tempo real (RTAO).

### Problemas com os Efeitos de Ray Tracing

Embora os efeitos de ray tracing tenham sido implementados, a qualidade apresentada em relação ao modo de qualidade da versão base do PS5 é insatisfatória. Os reflexos, por exemplo, frequentemente carecem de geometria e iluminação adequada em algumas partes do jogo. Os efeitos de RTGI e RTAO são sutis, com dificuldade em observá-los sem menções específicas. Apesar de alguns resultados promissores em certas cenas, a qualidade geral das imagens não condiz com as expectativas.

### Upscaling e Instabilidade Visual

Outra mudança significativa foi a adição do upscaling PSSR, que promete uma qualidade de imagem superior à do FSR 2 usado anteriormente. No entanto, essa promessa não foi cumprida, com a qualidade de imagem se mostrando instável e muito inferior ao modo de desempenho da versão para PS5. Fenômenos como cintilação e artefatos visuais são frequentes, especialmente em ambientes naturais. Portanto, o modo de desempenho mostrou mais aliasing e instabilidade temporal.

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### Desempenho Geral

Apesar de algumas limitações nas qualidades gráficas, o desempenho em termos de taxa de quadros foi consistente, alcançando 60fps na maioria das situações. Contudo, zonas específicas, como um trecho com reflexos RT, apresentaram quedas de quadros e pequenas quebras na tela. Esse aspecto foi considerado uma pequena vitória em comparação ao modo de desempenho da versão base do PS5.

### Modo de Qualidade

O modo de qualidade opera a 30fps e oferece detalhes superiores nos reflexos RT e RTGI. No entanto, também enfrenta problemas de “pop-in” na iluminação e, em algumas transições de modo, ocorre falhas visuais, como superfícies totalmente escuras. Embora esse modo apresente uma resolução interna ligeiramente superior, ainda há persistência dos problemas de grão que afetam a qualidade da imagem.

### Comparação com a Versão de PC

Em comparação à versão de PC, que usa DLSS, a implementação de PSSR em **Jedi: Survivor** precisa de aprimoramentos. A solução da Nvidia forneceu uma qualidade de imagem significativamente melhor, com menos flutuações visuais e uma percepção geral mais detalhada.

### Conclusões

Atualmente, não é recomendado jogar **Jedi: Survivor** no modo de desempenho na PS5 Pro devido ao incômodo causado pelos problemas de grão, apesar da taxa de quadros estabilizada em 60fps e a implementação de efeitos RT. O modo de qualidade oferece uma experiência mais agradável, mas também é afetado pelas mesmas questões de PSSR.

A desenvolvedora Respawn afirmou estar ciente dos problemas e está investigando possíveis soluções. Portanto, jogadores podem esperar melhorias futuras que busquem corrigir esses desafios visuais que impactam a experiência do jogo na plataforma.

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