O desenvolvimento de Warhammer 40k: Space Marine 2, conduzido pela Saber e Focus, trouxe algumas atualizações importantes para a comunidade de jogadores. A equipe reconheceu a recepção “fria” dos fãs em relação às recentes mudanças e esclareceu que não há planos para transformar o jogo em uma experiência de serviço ao vivo.
Após a implementação de um novo sistema para desbloquear itens cosméticos, a desenvolvedora percebeu as preocupações dos jogadores sobre a “sensação de perda” relacionada a esses eventos. Em resposta, a equipe assegurou que todos os itens estarão disponíveis para todos os jogadores em um momento posterior, e não apenas para os mais dedicados que desbloqueiam esses itens antecipadamente.
“Observamos que os Eventos da Comunidade têm recebido um retorno negativo desde a sua introdução. Notamos que muitos de vocês se sentiram pressionados por eventos que geraram essa sensação de perda. Tenham certeza de que não estamos buscando transformar Space Marine 2 em um jogo de serviço ao vivo. Os itens disponíveis em eventos estarão disponíveis posteriormente para todos. Queremos que os Eventos da Comunidade sejam uma forma de desbloquear itens antecipadamente para os jogadores mais dedicados, sem se tornar uma fonte de frustração”, afirmou a equipe da Saber e Focus.
Além disso, a desenvolvedora pediu desculpas pelos problemas enfrentados até agora e está implementando um processo de desbloqueio mais simplificado. Eles afirmaram que estão trabalhando para tornar a experiência de desbloqueio menos restritiva.
Por outro lado, a Focus confirmou que ainda levará um tempo para o lançamento do Patch 7, mas que a atualização 6.0 já trouxe novos conteúdos gratuitos, pacotes, mapas, atributos e melhorias na qualidade de vida para os jogadores.
Space Marine 2 já alcançou a marca de cinco milhões de jogadores e continua a expandir sua base, prometendo entregar uma experiência dinâmica e focada nas expectativas da comunidade.
Filmes, séries, músicas, bandas, clipes, trailers, críticas, artigos, uma odisseia. Quer divulgar o seu trabalho? Mande seu release pra gente!
