A Sony já estava desenvolvendo uma versão aprimorada do PlayStation 5, chamada PS5 Pro, antes mesmo do lançamento do console original. Em uma conversa com a Variety, Hideaki Nishino, CEO do grupo de negócios de plataformas da PlayStation, destacou as melhorias que o novo console trará, incluindo ray tracing avançado e uma GPU que possibilita um aumento de até 45% na velocidade de rendering.
Nishino mencionou que a experiência com o PS4 Pro ensinou muito à Sony. Ele explicou que, durante o período de vendas do PS4 Pro, 20% dos consumidores optaram por este modelo, mostrando que existe uma demanda por consoles premium. Ele afirmou que a Sony começou a trabalhar no PS5 Pro antes do lançamento do PS5, descrevendo isso como um projeto de cinco anos.
Ele também indicou que houve discussões sobre a viabilidade de um novo console Pro, mas a decisão foi clara: existem tecnologias que podem evoluir rapidamente, assim como ocorre com smartphones e PCs. Nishino clarificou que, embora a Sony não planeje atualizações anuais, há espaço para inovações e avanços tecnológicos significativos.
Além disso, ele observou que os usuários mais engajados estão interessados no PS5 Pro, que também deverá atrair novos consumidores. Nishino acrescentou que o PS5 Pro faz parte da mesma geração do PS5, garantindo que desempenhará todas as funções do console original, e se apresenta como uma opção adicional para quem busca melhores gráficos e desempenho.
O PS5 Pro digital está programado para ser lançado em 7 de novembro, com preço de £699,99/$699,99. Ele incluirá um SSD de 2TB, um controle DualSense sem fio e uma cópia do jogo Astro’s Playroom pré-instalado. O suporte vertical será vendido separadamente por £24,99. Para aqueles que desejam adquirir também o drive de disco, o preço será de £99,99, totalizando £825 para quem quiser todos os acessórios.
O PS5 Pro está prestes a ganhar destaque com uma lista de jogos que receberão o selo de “melhoria para PS5 Pro” no lançamento do console no próximo mês.
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