A Sony recentemente se tornou a maior acionista da Kadokawa, empresa-mãe da FromSoftware, através de um aumento em suas ações, fazendo com que a gigante japonesa possua cerca de 10% das ações da Kadokawa. Embora isso represente uma participação significativa, não se trata de uma aquisição total, como muitos especulavam.
As duas empresas estabeleceram uma “aliança estratégica de capital e negócios” que pretende integrar e expandir suas propriedades intelectuais (IPs) de forma global. Isso inclui a adaptação de conteúdos da Kadokawa para filmes e dramas de TV, co-produção de animes e a ampliação da distribuição de obras de anime da Kadokawa. Além disso, há planos para expandir a publicação de jogos da Kadokawa e desenvolver talentos.
De acordo com o CEO da Kadokawa, Takeshi Natsuno, “estamos muito satisfeitos por concluir este acordo de aliança de capital e negócios com a Sony. Essa aliança não apenas fortalecerá nossas capacidades de criação de IP, mas também aumentará nossas opções de mistura de IP com o suporte da Sony para a expansão global.”
Hiroki Totoki, presidente da Sony, comentou: “Ao nos tornarmos os maiores acionistas da Kadokawa, planejamos trabalhar em estreita colaboração para realizar a estratégia de ‘Global Media Mix’ da Kadokawa, com o objetivo de maximizar o valor de suas IPs.”
Rumores sobre a aquisição da Kadokawa pela Sony começaram em novembro, confirmados posteriormente por ambas as partes. Funcionários da FromSoftware demonstraram entusiasmo com a possibilidade, especialmente após insatisfações com a gestão atual da empresa.
A Kadokawa é um nome de destaque na publicação de animes, o que significa que a Sony terá uma influência considerável nessa área. Para os jogadores, isso acende a expectativa de novos jogos da FromSoftware, como potenciais continuações de títulos como Bloodborne e Demon’s Souls, além de adaptações cinematográficas.
Recentemente, a FromSoftware também anunciou seu novo projeto, um spin-off cooperativo de Elden Ring chamado Nightreign, ampliando ainda mais o universo de suas criações. Com a venda de 28,6 milhões de cópias de Elden Ring, a marca continua a crescer e a gerar expectativa na comunidade gamer.
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