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“Sniper Elite: Resistência é Diversão Pura ou Mais do Mesmo?”

"Sniper Elite: Resistência é Diversão Pura ou Mais do Mesmo?"
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**Sniper Elite: Resistance – Um jogo divertido, apesar das limitações técnicas**

A desenvolvedora Rebellion, conhecida por entregar jogos de qualidade, traz mais uma adição à sua série popular com *Sniper Elite: Resistance*. O título utiliza o motor gráfico Asura, que já mostrou um bom desempenho em várias plataformas, incluindo o Nintendo Switch. Contudo, é evidente que a tecnologia desse motor é mais antiga, refletindo características da geração anterior e faltando alguns recursos que esperamos em jogos mais atuais.

**Desempenho e gráficos**

Em termos técnicos, *Sniper Elite: Resistance* apresenta um desempenho estável. As missões são ambientadas em mapas amplos e repletos de inimigos, permitindo diversas abordagens no jogo. A inteligência artificial dos inimigos é convincente, e a jogabilidade flui sem problemas técnicos significativos. Graficamente, o jogo se destaca pela riqueza dos ambientes, que incluem uma vegetação vibrante e distâncias de visão impressionantes, permitindo uma boa visão detalhada enquanto jogamos. Os cenários geralmente são bem elaborados, com elementos como prédios em ruínas e igrejas se destacando no ambiente.

A iluminação em ambientes externos é visualmente agradável, com boa disposição de luz, mesmo durante a noite. No entanto, os interiores podem apresentar um desempenho desigual, com luzes difusas que variam em qualidade. O jogo utiliza técnica de oclusão ambiental que, apesar de melhorar a aparência dos ambientes, pode ser aplicada de forma desajeitada, parecendo um contorno em algumas situações. É notável também que os gráficos fazem uso de reflexos que são combinados com métodos típicos da geração anterior.

**Experiência de jogo**

Um elemento característico da série, as câmeras de x-ray que mostram o percurso da bala através dos inimigos, são semelhantes àquelas vistas em *Sniper Elite 5*. Se você não é fã desse tipo de visualização, é possível ajustar a frequência com que elas aparecem no jogo.

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Visualmente, *Resistance* se mostra competente para o que se propõe, mas poderia ter se beneficiado de uma abordagem mais focada na nova geração de consoles, especialmente em questão de aliasing. Infelizmente, a aplicação de anti-aliasing no jogo é bastante limitada, resultando em artefatos visuais em diversas situações.

Em termos de resolução, o jogo utiliza uma técnica dinâmica que busca alcançar 2160p no PS5 e Xbox Series X. Os consoles de última geração mantêm uma taxa de 60fps, embora mudanças rápidas na câmera possam ocasionalmente causar quedas momentâneas de taxa de quadros. No Xbox Series S, no entanto, a resolução é reduzida para cerca de 1080p, e o jogo opera a 30fps, gerando um impacto visual maior.

**Eficiência na produção**

É impressionante como *Sniper Elite: Resistance* foi desenvolvido em um intervalo de apenas dois anos e meio após *Sniper Elite 5*, oferecendo uma campanha completa com modo multiplayer. Isso é possível em parte pela reutilização de tecnologia do motor e por um desenvolvimento mais eficiente, evitando longos períodos de produção que a maioria dos jogos AAA enfrenta.

Ainda assim, a falta de uma atualização significativa em relação ao título anterior pode ser um ponto desencorajador para alguns jogadores, já que a jogabilidade, design de nível e interface se mantêm muito semelhantes. Não obstante, a mistura de planejamento, furtividade e ação a longa distância continua a ser divertida e atraente, especialmente para os fãs da série.

Em resumo, *Sniper Elite: Resistance* oferece uma experiência de jogo sólida e divertida, mesmo que não apresente inovações marcantes ou avanços técnicos significativos em comparação aos seus antecessores. É uma adição que certamente agradará aos entusiastas da série, apesar das suas limitações.