Um sindicato de desenvolvedores de jogos baseado no Reino Unido, o Independent Workers of Great Britain (IWGB), lançou seu primeiro manifesto com o objetivo de melhorar as condições de trabalho para seus 1500 membros. Entre as principais demandas, o sindicato busca o fim do chamado “crunch”, que se refere ao excesso de trabalho forçado e horas extras.
O contexto da iniciativa é marcado por uma onda de demissões no setor, onde cerca de 900 desenvolvedores de jogos perderam seus empregos no ano passado no Reino Unido, e 13.000 demissões globais foram registradas em 2024. A IWGB observou um aumento de 50% em sua adesão nos últimos 12 meses, refletindo a crescente insatisfação dos trabalhadores com as condições de trabalho.
Austin Kelmore, presidente da seção de trabalhadores de jogos do IWGB, comentou: “A indústria de jogos chegou a um ponto de inflexão. Após mais um ano enfrentando essa onda implacável de demissões, os trabalhadores estão percebendo que as coisas precisam mudar com urgência”. Ele destacou a paixão e criatividade dos profissionais do setor, que muitas vezes são explorados sem a devida compensação.
O manifesto, já disponível online, apresenta diversas iniciativas-chave:
1. **Horários de Trabalho e Horas Extras**: O documento propõe a proibição da imposição de horas extras e pede que qualquer hora extra voluntária seja devidamente compensada. Também há sugestões para uma jornada de trabalho de quatro dias e a inclusão de dias de saúde mental no licenciamento médico.
2. **Remuneração**: Solicita que os aumentos salariais anuais acompanhem a inflação e sejam comparáveis aos ganhos de outros países com custo de vida semelhante. Outras demandas incluem o fim da disparidade salarial de gênero e propostas de licença parental igualitária, além de modelos que garantam a distribuição mais justa dos lucros.
3. **Transparência Salarial**: O manifesto pede maior clareza nos pagamentos, especialmente para as equipes de gerenciamento, além de garantir períodos de aviso para contratos de prazo determinado e reconhecimento para contribuições em projetos, mesmo após a saída da empresa.
Esse movimento surge em um momento crítico para a indústria de jogos, onde a pressão por melhores condições de trabalho é cada vez mais reconhecida como necessária. O IWGB visa criar um futuro mais estável e justo para todos os profissionais do setor.
Assista a uma análise sobre o impacto das demissões na indústria de jogos neste vídeo no YouTube: [link do vídeo](https://www.youtube.com/watch?v=9ScDpS3rrhY).
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