No dia 21 de novembro de 2004, o Nintendo DS foi lançado na América do Norte, marcando o início de uma nova era no mundo dos jogos portáteis. Apresentando um design incomum com duas telas e uma biblioteca inicial de jogos inusitados, o DS enfrentou ceticismo, especialmente em comparação ao PlayStation Portable, que era considerado sua concorrência direta. No entanto, o que parecia um risco acabou se transformando no console de maior sucesso da Nintendo até hoje.
O Nintendo DS foi lançado com uma seleção de jogos que, de certa forma, desafiavam as expectativas. Títulos como “Feel the Magic: XY/XX” da Sega e “Sprung” da Ubisoft se afastaram do que os jogadores estavam acostumados na era do Game Boy Advance. Apesar de “Super Mario 64 DS” mostrar claramente as melhorias técnicas em relação ao seu predecessor, sua jogabilidade foi prejudicada pela ausência de um controle analógico. Com o tempo, porém, desenvolvedores aprenderam a aproveitar o design do DS, levando a um aumento significativo na qualidade e na variedade de jogos disponíveis.
Um aspecto notável do Nintendo DS foi sua capacidade de atrair tanto o público casual quanto os gamers experientes. Jogos como “Nintendogs” e “Brain Age” foram projetados para agradar a novos jogadores, enquanto títulos como “The Legend of Zelda: Phantom Hourglass”, “Fire Emblem: Shadow Dragon” e “Grand Theft Auto: Chinatown Wars” atenderam os jogadores mais dedicados.
Ao longo dos anos, o sistema foi aclamado por suas inovações. Desenvolvedores descobriram maneiras criativas de explorar as características únicas do DS, como a funcionalidade da tela sensível ao toque. Títulos como “Ninja Gaiden: Dragon Sword” permitiram que os jogadores segurassem o console de forma inesperada, enquanto “WarioWare: Touched!” integrava comandos de sopro e toque em seus minijogos. Essa versatilidade ajudou a levar gêneros que antes eram considerados de nicho a um público mais amplo, com jogos visuais como “Ace Attorney” conquistando seguidores fiéis.
O DS também teve um impacto significativo no desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis. Embora os jogos para celulares estivessem apenas começando a se desenvolver em 2004, experiências com a tela sensível ao toque, como em “Pac-Pix” e “Pokemon Ranger”, influenciaram a criação de jogos para a primeira geração do iPhone, que foi lançado três anos depois.
Após duas décadas, a herança do Nintendo DS é evidente. Em um cenário atual onde muitas plataformas oferecem experiências semelhantes, o DS se destaca por suas capacidades técnicas inovadoras e pela diversidade de sua biblioteca. Embora alguns jogos do sistema tenham sido refeitos para plataformas modernas, a essência das experiências de jogo do DS muitas vezes se perde. Muitos títulos icônicos, como “Resident Evil: Deadly Silence” e “Tetris DS”, permanecem sem remakes, levantando a questão sobre o que foi deixado para trás.
A criatividade e a qualidade da biblioteca do Nintendo DS fazem dele um console que vale a pena revisitar. As opiniões sobre o sistema só devem aumentar com o tempo, à medida que novos jogadores continuam a descobrir e apreciar sua rica gama de jogos.
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