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Pequenas Joias: Como Clair Obscur Transformou RPGs em Arte

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**Clair Obscur: Expedition 33 – Um Novo Horizonte Para Jogos Menores**

Em 2025, Clair Obscur, um jogo desenvolvido pela Sandfall Interactive, provou que obras de menor escala, criadas por desenvolvedores apaixonados, são a aposta futura dos jogadores. Durante a GDC deste ano, Nicolas Doucet, diretor do aclamado Astro Bot, afirmou: “É aceitável fazer um jogo pequeno”. Essa declaração ressoa com muitos que consideram Astro Bot como o Jogo do Ano de 2024, um exemplo de ambição inteligente e contida, mesmo sendo produzido por um estúdio pertencente à PlayStation.

**Características de Clair Obscur: Expedition 33**

– **Desenvolvedor**: Sandfall Interactive
– **Publicadora**: Kepler Interactive
– **Disponibilidade**: Já disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S.

Doucet destacou que várias das escolhas feitas em Astro Bot, desde o tamanho da equipe até o escopo do jogo, se encaixam na categoria AA. Embora Expedition 33 tenha sido desenvolvido por uma equipe central de 30 pessoas com suporte externo, houve discussões sobre a classificação do jogo como um indie, devido ao apoio da Kepler e do investimento da Microsoft.

O diretor do jogo, Guillaume Broche, descreveu a Sandfall Interactive como uma “pequena casa de arte, onde criamos jogos que amamos e queremos jogar”. A visão central de Broche foi mantida ao longo do desenvolvimento, o que permitiu à equipe focar em criar uma experiência que combina estética surreal e combates profundos.

**O Estilo e a Jogabilidade**

A proposta de Clair Obscur: Expedition 33 é intencionalmente menor em comparação com outros RPGs contemporâneos, como Final Fantasy 7 Rebirth. Broche comentou que, apesar de haver tentativas de incluir mais quebra-cabeças e masmorras, essas distrações acabaram quebrando o ritmo que desejavam. A proposta foi criar um RPG que fosse mais curto, mas repleto de narrativa, cenas e batalhas dinâmicas.

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Destacando-se no combate, que mescla turnos com elementos de jogos rítmicos, Expedition 33 oferece uma profundidade considerável, desde a formação do grupo até a personalização de habilidades através do sistema Pictos. Os jogadores mais dedicados desfrutarão de horas aperfeiçoando suas táticas e construções de personagens.

**Recepção e Futuro da Indústria de Jogos**

Com um foco estreito em sua visão, Expedition 33 recebeu elogios não apenas do público, mas até do presidente da França, que reconheceu sua relevância. O combate se tornou o elemento central do jogo, capaz de sustentar a experiência completa, refletindo uma paixão verdadeira pela arte de desenvolver jogos.

Broche expressou sua admiração por outros RPGs, como Lost Odyssey, enfatizando que o amor pelo gênero impactou profundamente a construção de Expedition 33. A afirmação de Larian CEO, Swen Vincke, na premiação de 2024, sobre a importância de fazer jogos por amor e não apenas para atender às demandas do mercado, ecoa nas práticas da Sandfall Interactive.

Por fim, o sucesso de Clair Obscur: Expedition 33 não é apenas uma vitória para um estúdio pequeno, mas uma mensagem esperançosa para a indústria, mostrando que um futuro guiado pela paixão e pela inovação é, de fato, possível.

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