Pular para o conteúdo

“Peak conquista o mundo dos games: o que vem por aí?”

"Peak conquista o mundo dos games: o que vem por aí?"
Avalie este artigo

**Peak alcança impressionante marca de vendas e anuncia novidades futuras**

O jogo de escalada cooperativa, Peak, desenvolvido pelo estúdio Landcrab, recentemente superou a marca de 2 milhões de cópias vendidas. Isso aconteceu logo após o título ultrapassar 1 milhão de unidades vendidas em apenas seis dias após seu lançamento. Para comemorar esse marco, a equipe do Landcrab compartilhou alguns planos sobre futuras atualizações.

Em Peak, até quatro amigos podem se juntar para escalar uma montanha que muda constantemente. Com ferramentas como cordas e cravos de escalada, a comunicação e a coordenação entre os jogadores são essenciais para garantir um escalar bem-sucedido. As desventuras desastrosas e hilárias que surgem dessa dinâmica têm contribuído para a popularidade do jogo nas plataformas de streaming.

Após a venda de 1 milhão de cópias, Landcrab expressou sua gratidão aos jogadores através de uma mensagem na Steam. “Agradecemos de coração por todo o amor e apoio que recebemos com este jogo. Existem muitas maneiras de expressar nossa gratidão, mas a melhor forma é compartilhar com vocês o que vem a seguir: estamos considerando possíveis atualizações”, afirmaram.

Embora os planos de atualização estejam nas “fases iniciais”, o estúdio está coletando feedback dos jogadores e considerando a adição de novos conteúdos e recursos de qualidade de vida. No entanto, eles enfatizam que, antes de qualquer nova adição, as correções de bugs e a estabilidade do jogo são prioridades. Portanto, não é esperado um grande pacote de conteúdo em breve.

A estrutura de trabalho do Landcrab, que envolve a colaboração entre duas empresas, Landfall Games e Aggro Crab, traz uma certa incerteza sobre o número de atualizações planejadas. “Não sabemos quantas atualizações importantes conseguiremos realizar, pois somos dois estúdios com outros projetos em andamento, e não somos estúdios de serviço contínuo. O que mais queremos evitar é prometer recursos que não podemos cumprir”, explicaram.

Leia Agora  A Falta de Profundidade em The Sims 4 se Torna Inegável

Sobre correções de bugs, a equipe do Landcrab está trabalhando para resolver problemas como desconexões, desempenho e otimização, além de falhas e problemas de áudio. “Nosso time ainda é pequeno, então agradecemos pela paciência enquanto resolvemos os relatos de bugs. Estamos nos lembrando de fazer pausas, consertar problemas e também apreciar o sucesso do projeto”, relataram.

Peak está disponível no Steam por um preço acessível. O jogo já se destacou entre os sucessos de vendas do estúdio, ao lado de outros títulos populares. De acordo com um editor da Eurogamer, Peak se tornou sua “nova obsessão de jogo”, destacando o ótimo design e a diversão proporcionada pela experiência de escalada.

Com esses novos marcos e os planos de atualizações, Peak promete continuar encantando e surpreendendo seus jogadores. Se você ainda não experimentou, é hora de reunir os amigos e se aventurar nessa montanha cheia de risadas e desafios.