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Oblivion Remasterizado: Atualização Quebrada Deixa Jogadores Descontentes

Oblivion Remasterizado: Atualização Quebrada Deixa Jogadores Descontentes
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**Atualização do Microsoft Store do Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered Apaga Opções de Upscaling**

Recentemente, um patch para “The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered” foi lançado na Microsoft Store com a intenção de implementar algumas melhorias internas. No entanto, esta atualização teve um efeito colateral indesejado: ela excluiu opções de upscaling e configurações gráficas que afetaram a experiência de jogo de muitos jogadores.

O patch não foi disponibilizado para usuários do Steam ou console, mas aqueles jogando pelo PC Game Pass ou através da Microsoft Store notaram que suas configurações de interface e gráficos foram alteradas. As queixas surgiram rapidamente entre os jogadores, que relataram que as opções de upscaling e anti-aliasing foram desativadas, tornando a jogabilidade complicada e, em alguns casos, até mesmo inviável.

Um membro da equipe comunitária da Bethesda se manifestou em um fórum, agradecendo pelo feedback rápido e reconhecendo os problemas. Ele confirmou que, enquanto as configurações gráficas anteriormente ajustadas continuavam ativas, os jogadores não poderiam realizar novas modificações devido a um erro na interface do usuário.

Porém, muitos jogadores contestaram essa afirmação. Um deles afirmou que, após a atualização, suas configurações foram completamente redefinidas e a única forma de reverter era através de comandos de console. Outro jogador mencionou que, antes do patch, conseguia manter 60 quadros por segundo no modo gráfico máximo, enquanto após a atualização, a performance caiu para 45 quadros, mesmo com carga máxima de GPU.

Os jogadores expressaram suas frustrações, mencionando que o jogo se tornou “totalmente injogável”. Um deles afirmou: “Não tenho ideia do que vocês fizeram, mas vou esperar pacientemente por uma correção”.

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Apesar de Oblivion Remastered ter sido lançado há apenas cinco dias e ter atraído mais de quatro milhões de jogadores, o início problemático gerou descontentamento e chamou a atenção para a importância de um gerenciamento cuidadoso de atualizações em jogos. Este remake, desenvolvido pela Virtuos em parceria com a Bethesda usando a Unreal Engine 5, foi projetado para operar em 4K a 60 quadros por segundo, e já disponibiliza uma série de mods criados pela comunidade, mesmo sem suporte oficial da Bethesda.

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