**Nintendo e sua Nova Era de Aquisições**
Em 2024, a Nintendo surpreendeu o público ao anunciar a compra de um novo estúdio de desenvolvimento, a Shiver Entertainment. Essa aquisição foi estratégica, já que a Nintendo buscava ampliar sua biblioteca de jogos e garantir um suporte mais robusto para diversas plataformas, especialmente o Nintendo Switch.
Diferente de aquisições anteriores, que geralmente visavam criar jogos exclusivos, a Shiver foi adquirida com o objetivo de “portar e desenvolver software para múltiplas plataformas, incluindo o Nintendo Switch”. O estúdio ficou conhecido por seu trabalho em portagens de jogos renomados, como “Hogwarts Legacy” e “Mortal Kombat 1”, resultados que impressionaram a Nintendo.
**O Papel da Shiver no Switch 2**
Com a chegada do Nintendo Switch 2, a Shiver já entrou em ação. De acordo com informações encontradas em uma postagem no LinkedIn, o estúdio foi responsável pelo desenvolvimento da versão do Nintendo Switch 2 de “WWE 2K25”. O jogo, lançado recentemente, recebeu elogios por seu desempenho, embora alguns jogadores tenham expressado descontentamento com a remoção do recurso de Criações da Comunidade. Apesar disso, a portagem parece ter funcionado bem, o que é um sinal positivo para futuros projetos.
**Mudança na Estratégia da Nintendo**
A aquisição de um estúdio dedicado a trabalhar com publishers de terceiros em portagens mostra a evolução da estratégia da Nintendo. No passado, a empresa parecia menosprezar a importância de jogos de terceiros em suas plataformas, o que prejudicou o desempenho de várias gerações de consoles. No entanto, a era do Switch trouxe uma mudança significativa, tornando-se a plataforma de Nintendo com o melhor suporte de terceiros desde a época do Super Nintendo. O console viu uma abundância de títulos de grandes estúdios, além de jogos indie.
Apesar do sucesso do Switch e de suas vendas notáveis, a Nintendo ainda enfrenta desafios. O sucesso a longo prazo do Switch 2 dependerá de um fluxo constante de novos jogos, não apenas exclusivos, mas também de grandes títulos que estão disponíveis em outras plataformas.
**Expectativas Futuras**
Ainda não está claro qual será o próximo projeto da Shiver, mas existem muitos jogos de terceiros que ainda não foram lançados para o Switch e que mereciam uma chance no novo console. Se a Nintendo conseguir acelerar o processo de portagens com a ajuda da Shiver, isso poderá beneficiar enormemente o Switch 2.
Rumores sobre os planos futuros da Nintendo também estão em alta, com especulações sobre uma apresentação Nintendo Direct prevista para setembro de 2025. Recentemente, a empresa encerrou julho com uma apresentação focada em jogos de terceiros e, em agosto, fez um showcase com jogos indie. Contudo, ainda não houve uma apresentação “geral” da Nintendo Direct, mas a tradição aponta que a empresa costuma realizar esses eventos em setembro. Portanto, as expectativas estão em alta para o que pode ser revelado.
A aquisição da Shiver foi uma decisão inteligente para a Nintendo? Que portagens você acha que a equipe deveria trabalhar a seguir?
