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Música como antagonista: Reitman e Batiste revelam tudo

Música como antagonista: Reitman e Batiste revelam tudo

No evento Deadline Contenders Film: Los Angeles, realizado no dia 16 de novembro de 2024, o diretor Jason Reitman e o compositor Jon Batiste discutiram o filme “Saturday Night” e a abordagem inovadora que tomaram em relação à trilha sonora. Eles enfatizaram que a música no filme serve como um “vilão”, representando a pressão do tempo.

Durante o painel, Batiste revelou que a decisão inicial foi não usar uma orquestra tradicional para a trilha sonora. “A primeira decisão que tomamos foi jogar fora a orquestra. Não seria uma score orquestral”, comentou ele. Em vez disso, Batiste se concentrou em capturar a energia e a atmosfera do set durante as filmagens, conformando a música ao que estava acontecendo em tempo real.

Reitman explicou que ele queria que a música não tivesse um momento de resolução, já que o público já sabe que o show é um grande sucesso. “Nós sabemos que isso [o show] é um grande sucesso; não deve nunca parecer que há um momento de resolução, mesmo no final”, disse.

Batiste enfatizou a importância de imergir totalmente no processo criativo. “Para mim, esse é o novo jeito. Mergulhe no processo e capture a energia enquanto tudo acontece”, afirmou. Ele também mencionou que o elenco e a equipe frequentemente ficavam no set para ouvir os concertos gratuitos que ele proporcionava durante a composição.

Reitman ficou impressionado com a capacidade de Batiste de coordenar a música ao vivo, chamando notas e direcionando os músicos de forma quase mágica. “E então tudo começa a tocar e seu coração começa a ir. Eu nunca vi nada parecido”, descreveu o diretor.

Os dois estavam claramente animados com o projeto, que promete trazer uma nova dimensão tanto na narrativa quanto na experiência musical do filme “Saturday Night”.
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Alberto Miguel Souza
Sobre o autor
Com carimbos no passaporte de vários continentes, exploro o mundo real e os universos virtuais com a mesma empolgação. Escrevo por hobby, entregando resenhas de cinema e games focadas no que realmente importa: imersão e diversão.

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