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“Modders Transformam Snake Eater com Toque de Hideo Kojima”

"Modders Transformam Snake Eater com Toque de Hideo Kojima"
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**PC Modders Melhoram Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Antes da Konami**

Os modders da comunidade PC já estão se mobilizando para otimizar Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, mesmo antes que a Konami lance atualizações oficiais. Desde seu lançamento, o remake recebeu críticas, principalmente devido a problemas de desempenho, com jogadores reportando travamentos e stuttering nas redes sociais, especialmente na versão para PS5 Pro.

Ainda que a Konami tenha reconhecido alguns problemas específicos antes do lançamento, a otimização geral não foi abordada. Isso levou os modders a tomarem a iniciativa de melhorar a experiência do jogo por conta própria.

**Inovações dos Modders**

Um dos modders, conhecido como FrancisLouis, criou o mod Metal Gear Optimiser, que visa reduzir a instabilidade ao otimizar a compilação de shaders e o carregamento de assets. Ele observa que os resultados podem variar dependendo do hardware utilizado.

Outros mods notáveis incluem:

– **Better Uncap FPS v1.2** por Mstrthief: Este mod permite que o jogo funcione a uma taxa de quadros mais elevada, melhorando a fluidez das imagens.
– **Unlocked FPS** de Hybred: Focado em desbloquear a limitação de quadros por segundo, garantindo uma experiência mais suave.
– **Unlock FG e FPS** de Velasquez: Também oferece melhorias na taxa de quadros.

Esses modders deixaram claro que a otimização é uma prioridade, fazendo ajustes e implementando melhorias mais rapidamente do que a própria Konami. Porém, vale lembrar que os mods nem sempre são totalmente confiáveis.

**Uma Adição Inusitada: Hideo Kojima**

Um dos mods mais divertidos criados para o jogo permite aos jogadores substituir Snake pela imagem de Hideo Kojima, o célebre criador do Metal Gear. Embora Kojima tenha declarado que não jogaria o remake devido à sua separação conturbada da Konami, isso não impediu que os fãs o colocassem dentro do jogo.

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Recentemente, Tim Sweeney, CEO da Epic Games, comentou sobre questões de otimização relacionadas ao uso da Unreal Engine 5, da qual Metal Gear Solid Delta: Snake Eater faz parte. A discussão levantada por Sweeney indica que a responsabilidade de otimizar deve recair sobre os desenvolvedores.

Com essas melhorias feitas pela comunidade, os fãs de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater estão aproveitando uma experiência mais polida enquanto aguardam as promessas de atualizações oficiais da Konami.

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