Mewgenics lança atualização com correções importantes e revela planos empolgantes para o DLC 1
Os fãs de Mewgenics, o aclamado roguelike de estratégia por turnos criado pelos mesmos desenvolvedores de The Binding of Isaac e The End is Nigh, têm motivos para comemorar. Após o lançamento do jogo no início de 2026, a equipe responsável acaba de liberar uma atualização significativa, focada em corrigir bugs e melhorar a experiência do jogador. E, melhor ainda, os criadores já estão animados e trabalhando no conteúdo adicional, o tão aguardado DLC 1.
Planejamento do DLC 1 e expectativas dos jogadores
Tyler Glaiel, co-criador de Mewgenics, compartilhou em sua conta no X (antigo Twitter) que ele e Edmund McMillen estão elaborando os detalhes do primeiro DLC, e o entusiasmo já é grande. Embora não tenha revelado datas ou conteúdos específicos, Glaiel prometeu que as novidades chegarão, deixando claro que o time está atento ao feedback da comunidade.
Entretanto, ele ressaltou que algumas solicitações dos jogadores, principalmente relacionadas à interface do usuário, demandam cuidado. Isso porque diversas decisões durante o desenvolvimento envolveram complexos balanços entre funcionalidades e simplicidade, e ajustes agora precisam respeitar esses compromissos para não comprometer o jogo.
Atualização 1.0.20695 traz melhorias focadas em estabilidade e qualidade de vida
A atualização mais recente do Mewgenics, versão 1.0.20695, priorizou consertar problemas que impactavam o gameplay e adicionou ajustes que facilitam a vida do jogador, sem introduzir riscos de bugs secundários. Veja os principais pontos da atualização:
Qualidade de vida (QoL)
– Correção para que as animações de moedas, alimentos e itens não bloqueiem a abertura da mochila enquanto estão em exibição.
– Inclusão da opção “Limitar taxa de quadros” nas configurações de vídeo, permitindo melhor performance para diferentes hardwares.
– Nas visualizações táticas, os “tiles altos” agora ficam semi-translúcidos, ajudando na visualização do campo de batalha.
– Ajuste na ordem de organização dos itens no inventário ao retornar de uma aventura, corrigindo falhas geradas pelas adições pré-lançamento.
– No Steam Deck, o botão de “Encerrar turno” ganhou vínculo padrão à tecla Enter, facilitando configurações personalizadas para o controle.
Correções de bugs
– Correção do bug que permitia que os feitiços Copy Cat e Learn From Me copiassem elementos além de magias.
– Ajustes visuais para personagens específicos como Tina3’s Mama Maggot e Familiar Korbee, que antes não tinham retratos.
– Correção de comportamento incorreto de invocações em lutas contra chefes, impedindo que fugissem indevidamente após a morte do líder.
– Correção na atualização de ícones de habilidades e passivos na interface após mudanças, como ao utilizar feitiços proibidos que alteram status.
– Melhorias na lógica de efeitos de Stimulation envolvendo passivos de classes, mantendo as probabilidades alinhadas.
– Ordem de aparição de elementos estáticos e familiares corrigida para evitar bloqueios e posicionamentos errados no mapa.
– Ajuste nas descrições e tooltips, como em Eat Rock e Rock Crusher, removendo indicações errôneas de petrificação.
– Novas animações para pet rock e pet boulder, além de consertos em efeitos visuais de morte.
– Interações entre habilidades como Interchange, Bonus Move e Bonus Attack foram aperfeiçoadas para garantir consistência.
– Correção de crash ao abandonar o jogo após perder seu último gato em eventos de sacrifício.
– Remoção de pequenos flickers em cutscenes para melhorar fluidez.
– Ajustes que impedem que amebas deixem caer pedras em áreas fora do mapa.
– Fixes para inimigos de fases avançadas que deixavam corpos invisíveis após a morte.
– Correção de um problema que causava crescimento infinito de HP em combinações específicas de status.
– Redução das chances de encontro com variações raras de minibosses no ato 3.
– Nova opção “texture_atlas_size” no arquivo de configurações, permitindo ajustes manuais para máquinas com menos recursos.
– Pequenas correções em traduções e localizações de texto.
Recorde histórico de jogadores simultâneos no Steam
Prova do sucesso e da popularidade do jogo é o recorde alcançado na última semana, com impressionantes 115.428 jogadores simultâneos ativos no Steam. Esse número torna Mewgenics o roguelike com maior pico de audiência de todos os tempos na plataforma, superando grandes nomes do gênero, como Hades 2. Isso reforça a força da comunidade e o potencial para a expansão do título.
Próximos passos para fãs e novatos
Se você já é fã e está explorando Mewgenics, vale conferir os guias especiais disponíveis, que indicam as melhores classes e como desbloqueá-las para maximizar sua experiência no jogo. Para quem ainda vai começar, a atualização deixa o jogo mais estável e acessível, facilitando a imersão no universo único criado pelos desenvolvedores.
Enquanto o DLC 1 não chega, a equipe segue aprimorando o jogo, estudando as demandas mais frequentes e planejando conteúdos que mantenham a jogabilidade estratégica, envolvente e com o toque peculiar que os fãs adoram.
Mewgenics continua sua trajetória como um dos principais jogos indie de 2026, e tudo indica que a próxima fase será ainda mais promissora para os amantes de roguelikes e estratégia por turnos. Fique de olho para as novidades e prepare-se para muitas aventuras felinas difíceis de esquecer.
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