Um perfil no Steam pode servir como um memorial significativo para alguém que partiu. Recentemente, um amigo querido, a quem chamarei de Ash, faleceu inesperadamente em seu sono. Já se passaram mais de dois anos e, como éramos amigos na plataforma do Steam, eu sei exatamente quantos dias se passaram desde então e qual era o jogo que Ash estava jogando na noite em que morreu: Sea of Thieves.
Nos últimos anos, frequentemente revisitava o perfil de Ash no Steam, observando os jogos que ele jogava com frequência. Essa prática me fazia sentir uma conexão com ele, como se aqueles jogos fossem um reflexo da sua essência. Mas, ao mesmo tempo, me pergunto se essa sensação de conexão é apenas fruto de um desejo egoísta de encontrar algo real em uma coleção de dados da sua vida virtual.
Após a explosão das redes sociais, muitas pessoas deixam rastros digitais que podem ser seguidos após a morte. Mas até que ponto o perfil de Steam de alguém expressa a verdadeira identidade dessa pessoa? Para entender melhor essa questão, consultei Dr. Tamas Foldes, do Oxford Internet Institute, que esclareceu que a autenticidade nas redes sociais pode variar. Ele aponta que o comportamento online de uma pessoa pode diferir do seu comportamento off-line, sendo mais fácil para as pessoas expressarem uma versão editada de si mesmas em plataformas digitais.
Naquele fatídico dia, Ash estava jogando Sea of Thieves. Esse é mais do que um simples jogo; ele envolve comportamentos de cooperação e uma cultura de regras não escritas. Enquanto joguei para tentar me conectar com a experiência de Ash, percebi que o desfrute dele era coletivo, jogando com amigos. Isso aumenta ainda mais a minha sensação de perda, pois gostaria de ter participado desse lado da vida dele.
Outro jogo que Ash jogou foi Stardew Valley, um jogo em que ele tinha mais de 320 horas. Sua paixão por esse tipo de jogo e sua habilidade de se envolver no mundo de criação e agricultura me fazem imaginar o quanto ele teria se divertido cultivando sua fazenda. Ash também apreciava Civilization VI, onde conseguiu vencer com todos os líderes disponíveis. Esse jogo destaca sua paixão pela história e sua habilidade estratégica.
Dr. Foldes afirma que o perfil do Steam de uma pessoa, quando público, pode revelar bastante sobre ela, dependendo das atividades e interesses compartilhados. Apesar do Steam ser uma plataforma mais limitada em termos de expressão pessoal, a natureza de jogos compartilhados e interações online pode encorajar uma representação mais genuína do usuário.
O perfil de Ash também mostra que ele era um jogador social, apesar de ter um trabalho que o isolava. Analisando mais de perto, percebo que ele tinha um histórico de dedicação a certos jogos, ficando obcecado por eles antes de passar para novos desafios. Sua lista de jogos e suas resenhas breves revelam que ele queria destacar aqueles que, em sua opinião, se destacavam.
Dr. Foldes sugere que os vestígios digitais que deixamos podem ajudar a manter um sentido de proximidade com aqueles que perdemos. Embora eu não possa compreender completamente a dor dos mais próximos de Ash, seu perfil no Steam é um legado que me permite recordar quem ele era. Ao lê-lo, tenho a sensação de que Ash ainda poderia voltar a qualquer momento, como se ele apenas tivesse se desconectado por um tempo.
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