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Kaitlyn Dever recebeu “segurança extra” no set de The Last of Us, afirma Isabela Merced

Kaitlyn Dever recebeu "segurança extra" no set de The Last of Us, afirma Isabela Merced

A produção de “The Last of Us”, uma série de TV baseada no popular jogo de vídeo game, está tomando medidas extremas para garantir a segurança no set durante a pandemia de COVID-19. A atriz Kaitlyn Dever recentemente revelou que houve um aumento na segurança no set, incluindo testes regulares para o elenco e equipe.

Devido à natureza altamente contagiosa do vírus, a produção de “The Last of Us” está tomando precauções extras para garantir o bem-estar de todos os envolvidos. Além dos testes regulares, o set de filmagem também está seguindo de perto as diretrizes de distanciamento social e higiene, como o uso de máscaras e a desinfecção regular das áreas de trabalho.

“Fiquei muito agradecida pela segurança extra que eles colocaram em prática”, disse Dever. “É uma prioridade para nós garantir que todos estejam seguros e saudáveis durante as gravações.”

A série, que será produzida pela HBO e pela Sony Pictures Television, é baseada no jogo de vídeo game de mesmo nome, lançado em 2013. Ela conta a história de Joel e Ellie, que tentam sobreviver em um mundo pós-apocalíptico tomado por criaturas infectadas. O jogo foi aclamado pela crítica e ganhou vários prêmios, incluindo o prêmio de Jogo do Ano de 2013.

“The Last of Us” será estrelado por Pedro Pascal como Joel e Bella Ramsey como Ellie. A série será escrita e produzida por Craig Mazin, criador da aclamada série “Chernobyl”, juntamente com Neil Druckmann, diretor criativo do jogo original.

Ainda não há uma data de estreia definida para a série, mas os fãs estão ansiosos para ver como a história do jogo será adaptada para a tela pequena. Com a adição de medidas de segurança extras, a produção de “The Last of Us” está seguindo todas as precauções necessárias para garantir que a série seja realizada de forma segura e eficiente.

Alberto Miguel Souza
Sobre o autor
Com carimbos no passaporte de vários continentes, exploro o mundo real e os universos virtuais com a mesma empolgação. Escrevo por hobby, entregando resenhas de cinema e games focadas no que realmente importa: imersão e diversão.

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