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Jogos da PlayStation Studios mais lucrativos ranqueados

Jogos da PlayStation Studios mais lucrativos ranqueados

Um relatório financeiro detalhado revelou quais foram os jogos da PlayStation Studios mais lucrativos da atual geração de consoles. Segundo estimativas de mercado, God of War: Ragnarok lidera o ranking geral em faturamento e vendas, superando concorrentes de peso como Marvel’s Spider-Man 2 e outros sucessos first-party da Sony.

1. God of War: Ragnarok

God of War: Ragnarok conquistou o topo absoluto ao gerar US$ 1,4 bilhão em receita e vender pouco mais de 20 milhões de cópias somando PS5 e PC. Cerca de 27,5% das 15 milhões de unidades vendidas no videogame vieram de mídias físicas. Apenas neste ano, a aventura de Kratos e Atreus comercializou mais 1,1 milhão de unidades pelo mundo.

2. Marvel’s Spider-Man 2

O super-herói da Marvel ocupa a segunda colocação bem próximo do líder, arrecadando US$ 1,3 bilhão com 19,1 milhões de cópias comercializadas em consoles e computadores. As vendas do título costumam saltar bastante nas festas de fim de ano. O sucesso nos cinemas de Spider-Man: Brand New Day impulsionou ainda mais a busca pela produção da Insomniac Games.

3. Gran Turismo 7

A tradicional franquia de simulação automobilística da Polyphony Digital garantiu a medalha de bronze na lista com expressivos US$ 841 milhões em receita. O jogo segue recebendo grande atenção nas plataformas PS4 e PS5, com forte presença no acessório PlayStation VR2. Esse faturamento sólido consolida a relevância contínua da série de corrida da Sony.

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4. Helldivers 2

Desenvolvido pelo estúdio externo Arrowhead Game Studios e publicado pela Sony, Helldivers 2 faturou US$ 786 milhões. A experiência cooperativa de tiro contra insetos e autômatos se tornou um fenômeno imediato entre os jogadores no PC e no PS5. A estratégia de lançamento simultâneo impulsionou exponencialmente os números do game.

5. Horizon Forbidden West

A saga de Aloy pelos desertos e mares pós-apocalípticos rendeu US$ 485 milhões para os cofres da publicadora japonesa. Horizon Forbidden West ampliou o universo criado pela Guerrilla Games, encantando pela qualidade técnica e visual. A sequência confirmou a força da marca tanto no PS4 quanto nas máquinas modernas e PCs.

6. Ghost of Yotei

Com apenas um ano de mercado no PS5 e sem receber conversão para computador, Ghost of Yotei alcançou impressionantes US$ 410 milhões. A narrativa de vingança histórica da Sucker Punch Productions superou expectativas com vendas exclusivamente em consoles. O resultado financeiro robusto, contudo, não impediu demissões recentes dentro da desenvolvedora.

7. The Last of Us Part 1

O remake do clássico pós-apocalíptico da Naughty Dog obteve US$ 341 milhões em faturamento somando as plataformas modernas. The Last of Us Part 1 atualizou os visuais do conto de Ellie e Joel com recursos aprimorados da geração PS5. A revitalização manteve a saga dramática entre as maiores fontes de lucro da empresa.

8. Ratchet and Clank: Rift Apart

O salto interdimensional da dupla carismática arrecadou US$ 334 milhões em vendas globais nos últimos anos. Ratchet and Clank: Rift Apart serviu inicialmente como uma impressionante vitrine para o carregamento ultraveloz do PS5. Mais tarde, sua chegada aos computadores ampliou ainda mais sua base de jogadores.

9. Stellar Blade

Produzido pela coreana Shift Up e lançado sob o selo oficial da PlayStation, o título de ação somou US$ 316 milhões. Stellar Blade atraiu grande público com seu combate dinâmico e estilo artístico marcante, ganhando espaço em diversas plataformas. O projeto mostrou o acerto da Sony ao buscar parcerias internacionais estratégicas.

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10. Astro Bot

Fechando a lista de dez sucessos, o aclamado jogo de plataforma Astro Bot gerou US$ 292 milhões em receitas mundiais. A produção da Team Asobi resgatou a nostalgia dos videogames clássicos e encantou a crítica com fases criativas e muito carisma. O desempenho prova a importância de manter experiências diversificadas no catálogo.

Alberto Miguel Souza
Sobre o autor
Com carimbos no passaporte de vários continentes, exploro o mundo real e os universos virtuais com a mesma empolgação. Escrevo por hobby, entregando resenhas de cinema e games focadas no que realmente importa: imersão e diversão.

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