Capcom quer um modo “não assustador” para Resident Evil Requiem, diz Hideki Kamiya
O diretor lendário Hideki Kamiya, conhecido por seu trabalho em Resident Evil 2, revelou uma faceta surpreendente: ele tem medo de jogos de terror, inclusive do próprio Resident Evil Requiem. Durante uma sessão de jogo com sua equipe no estúdio Clovers, Kamiya sugeriu que a Capcom deveria implementar um modo “não assustador” para a série, onde os elementos de horror seriam suavizados para quem prefere focar apenas nos puzzles e combates.
A ideia inusitada inclui transformar cenas de sangue em pétalas de cerejeira, zumbis em criaturas fofas e substituir a trilha sonora tensa por músicas animadas e leves. “Eu só quero curtir os enigmas e a ação, sem o susto”, comentou Kamiya, que brincou ao dizer que, mesmo sendo o criador, não consegue dormir sozinho após jogar Requiem por conta do medo que sente.
Esse desejo de um modo alternativo não diminui o sucesso do jogo. Resident Evil Requiem ultrapassou a marca de 5 milhões de cópias vendidas em menos de uma semana, estabelecendo recordes históricos para a franquia, incluindo o maior pico de jogadores simultâneos na Steam. A crítica também reconheceu o título, que recebeu cinco estrelas por sua combinação magistral de horror sufocante e homenagens aos fãs de longa data.
Apesar do receio com o terror, Kamiya segue envolvido em projetos ambiciosos. Seu estúdio Clovers está desenvolvendo uma sequência para Okami, mostrando que seu talento vai além dos sustos. Enquanto isso, a Capcom continua expandindo Resident Evil Requiem com conteúdos extras, como uma nova história, minigames e modo foto, mantendo o interesse dos jogadores em alta.
O pedido de Kamiya ressoa como uma reflexão sobre a diversidade de público que a franquia pode alcançar, apontando para a possibilidade de tornar a experiência mais acessível a quem prefere evitar o terror explícito, mas ainda quer participar do universo e da jogabilidade emblemática da série. Afinal, um zumbi soltando pétalas de flores após uma ação dramática certamente seria um toque inesperado — e divertido — para os fãs e curiosos.
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