Os fãs de Life is Strange estão descontentes após a Square Enix remover posts do Reddit que continham conteúdos vazados e comentários anônimos de desenvolvedores associados ao jogo Life is Strange: Double Exposure, produzido pela Deck Nine Games. A situação se agravou quando uma carta aberta foi publicada por fãs na comunidade do Reddit chamada r/Pricefield, que acusava a editora de exercer controle editorial indevido através de supostas estratégias de remoção de conteúdo, alegando que os acionamentos de DMCA ocorreram de maneira injusta.
Em declaração, a Square Enix confirmou que tomou medidas para remover conteúdos que violavam acordos de não divulgação, tratando a situação como necessária de acordo com os requisitos legais. A empresa ressaltou que as notificações de DMCA foram enviadas apenas para conteúdos infratores, incluindo informações sigilosas que vazaram antes do lançamento do jogo.
Após o lançamento de Double Exposure, muitos fãs expressaram descontentamento com o desenvolvimento da personagem Chloe, um dos personagens mais queridos da série. Os problemas começaram antes mesmo do lançamento, quando informações vazadas e reações de alguns membros da equipe original geraram críticas. Comentários de desenvolvedores anônimos no Reddit relataram mudanças significativas na narrativa do jogo, alegando que essas alterações foram resultado de feedback direto da Square Enix.
A comunidade r/Pricefield, envolvendo fãs que defendem a série, interpretou as ações da Square Enix como uma tentativa de silenciar discussões que poderiam intensificar o descontentamento entre os jogadores. Posts que continham comentários de desenvolvedores, que pareciam ter provado sua conexão com a Deck Nine, foram removidos, aumentando as suspeitas sobre a intenção da editora.
Um dos trechos da carta aberta escreveu: “A Square Enix está, de forma deliberada, removendo conteúdo não infrator por razões que não têm a ver com a lei”, levantando preocupações sobre o abuso da DMCA. Essa tensão reflete um período de conflito crescente entre a editora, os desenvolvedores e a base de fãs, enquanto todos tentam navegar nas complexidades das expectativas em torno de Life is Strange: Double Exposure.
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