**Elden Ring no Switch 2: Expectativas e Realidade**
Quando Elden Ring apareceu na revelação do Switch 2, muitos fãs se animaram com a possibilidade de jogos aclamados de terceiros no novo console da Nintendo. No entanto, relatos a partir da Gamescom indicam que o desempenho do jogo no Switch 2 não é satisfatório, especialmente no modo portátil, onde taxas de quadros ficam muito abaixo do esperado em ambientes abertos.
Embora a desenvolvedora FromSoftware tenha um histórico misto de desempenho em suas produções, Elden Ring continua a apresentar problemas técnicos, mesmo três anos após seu lançamento. O jogo ainda não alcançou um desempenho ideal nas plataformas PS5, Xbox Series X ou PC. A adaptação para o Switch 2, que marca a primeira vez que um título da FromSoftware é lançado na plataforma da Nintendo, levanta preocupações para o futuro, especialmente com um novo jogo exclusivo, The Duskbloods, programado para ser lançado no próximo ano.
**Desempenho e Impressões**
Durante um teste prático na Gamescom, Ian Higton da Eurogamer ressaltou que a experiência no modo portátil foi um verdadeiro “desastre”. Apesar de ter ficado impressionado com a qualidade gráfica e a iluminação, ele notou uma queda drástica na taxa de quadros durante os momentos de combate e ao entrar no mundo aberto. “Assim que eu abri aquelas portas duplas e entrei em Limgrave, e vi a Erdtree ao fundo, o desempenho começou a cair”, compartilhou.
Essa sensação foi compartilhada por outros jornalistas que testaram o jogo. Jon Cartwright, do GVG, e Felix Sanchez, do Nintendo Life, também mencionaram quedas severas na taxa de quadros em situações desafiadoras, como durante encontros com chefes. Ambos notaram que, mesmo no modo de jogo conectado à base, o desempenho ainda poderia ser melhor.
**Comparações de Desempenho**
É decepcionante observar um desempenho abaixo do esperado, principalmente considerando que Elden Ring opera suavemente em consoles mais antigos, como PS4 e Xbox One, e até mesmo em dispositivos como o Steam Deck. A frustração dos fãs nas redes sociais reflete uma certa resignação em relação à qualidade das otimizações da FromSoftware. Muitos já esperavam problemas devido ao histórico da empresa com suas produções anteriores.
Embora o Switch 2 seja menos potente que o PS5 ou Xbox Series X, ele conta com capacidades de taxa de atualização variável (VRR), que poderiam ajudar a suavizar as incertezas técnicas. Contudo, não está claro se os desenvolvedores utilizaram essa tecnologia.
**Futuro de Elden Ring e Outras Produções**
Ainda não há data de lançamento definida para Elden Ring no Switch 2, mas, considerando que ainda há tempo antes do lançamento, é possível que melhorias possam ser feitas. A esperança é que, com um novo título exclusivo como The Duskbloods em desenvolvimento, a FromSoftware tenha aprendido com as dificuldades enfrentadas na porta do Elden Ring e busque implementar uma otimização mais robusta desde o início.
Dada a trajetória da empresa e as críticas, resta saber se a nova obra se beneficiará de uma abordagem diferente ou se o padrão de desempenho insatisfatório será mantido. Com a expectativa em alta e o desejo de ver grandes experiências no Switch 2, a comunidade de jogadores estará atenta às próximas atualizações e lançamentos de FromSoftware.
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