**Desenvolvedor de A Short Hike Lança Demo de RPG Inacabado**
Adam Robinson-Yu, o criador por trás do adorável jogo A Short Hike, decidiu interromper o desenvolvimento de um RPG que vinha trabalhando desde 2016, mas em vez de abandonar o projeto completamente, ele lançou uma versão demo para que os jogadores possam experimentar. Em suas palavras, “eu posso nunca terminar isso, então estou lançando a demo!”
Robinson-Yu começou a desenvolver o Untitled Paper RPG porque sentia saudade do estilo dos jogos antigos de Paper Mario. Com entusiasmo, ele mergulhou na criação de um jogo usando a ferramenta Unity, acreditando que poderia realizar o que tanto desejava ver. No entanto, agora, quase 10 anos depois, ele se sente “sobrecarregado” e percebeu que o escopo do projeto tinha se tornado muito grande: “Eu não tinha uma história, dúvidas sobre o combate por turnos começaram a surgir e, no geral, comecei a perder a alegria que sentia ao trabalhar nele”.
Após o lançamento de A Short Hike e a realização de atualizações e versões para outras plataformas, Robinson-Yu confessou que não tinha mais vontade de voltar a esse RPG. “O desenvolvimento se tornou difícil, e foi por isso que fiz uma pausa. É provável que eu retorne a esse projeto algum dia, mas tenho trabalhado em outras coisas e não vejo tempo para isso em um futuro próximo.”
Como resultado, ele liberou uma demo em seu site oficial, que oferece entre uma e duas horas de jogabilidade para PC e Mac. “Algumas pessoas ainda perguntam sobre este jogo! Eu pensei que talvez compartilhar a demo fosse melhor do que nada”, explicou, destacando que na versão atual ainda existem elementos que ele se Orgulha, apesar de admitir que também há coisas que o envergonham.
Um jogador comentou: “Acabei de terminar há alguns minutos. Esta foi uma demo maravilhosa. Eu tinha um pressentimento de que você não voltaria a isso, mas nunca esperei que você realmente soltaria uma demo do que já havia montado. Já tem tanta personalidade, humor, atenção aos detalhes e aquele jogo divertido que define seu trabalho em A Short Hike”.
Para o futuro, Robinson-Yu já tem novos planos em mente, incluindo um jogo de ação e aventura, um “micro-RPG com estética de claymation” e um roguelike de plataformas online. O desenvolvimento criativo nunca para, e ele está ansioso para explorar novos caminhos no mundo dos games.
