O artista de ambientes Derek Bentley anunciou seu retorno à Respawn Entertainment após ser desligado do estúdio Wildlight em fevereiro deste ano. Bentley, que fez parte da equipe original de Apex Legends, comemorou a recontratação nas redes sociais dizendo-se “incrivelmente empolgado” e assumirá a função de principal artista de ambientes, com foco na criação de arte visual de alta qualidade — especialmente texturas de pedras e elementos da natureza.
A saída de Bentley da Respawn ocorreu para integrar a Wildlight, responsável pelo shooter heroico Highguard. O projeto contava com vários desenvolvedores veteranos de Apex Legends e Titanfall, mas teve trajetória conturbada: apesar de um lançamento promissor, sofreu com queda constante no número de jogadores e dificuldades financeiras. O investimento da Tencent foi cortado apenas duas semanas após o lançamento, o que acelerou o encerramento oficial do projeto em menos de seis semanas de vida, resultando em diversas demissões.
Paralelamente, a Respawn confirmou que a 29ª temporada de Apex Legends será a última disponível para o Nintendo Switch original. O suporte ao console atual será encerrado em agosto; para continuar jogando no ecossistema da Nintendo, será necessário migrar para o Switch 2. A desenvolvedora não detalhou as razões técnicas específicas, mas justificou a decisão como parte da evolução técnica e de conteúdo do jogo, visando entregar uma experiência mais robusta e de alta qualidade que o hardware atual não suportaria tão bem.
O retorno de Bentley ilustra a dinâmica da indústria, onde estúdios absorvem talentos de projetos encerrados para reforçar franquias consolidadas. A manutenção de Apex Legends como um dos principais battle royales do mercado segue amparada por investimentos em qualidade visual e decisões estratégicas de plataforma, mesmo diante de cancelamentos e reestruturações no setor.

