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“Depois do Ban, Horses Conquista 18 Mil Vendas e Sobrevive”

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**Santa Ragione e o Sucesso de Horses Após Controvérsias**

Após enfrentar banimentos controversos da Steam e da Epic Games, o jogo “Horses”, desenvolvido pela Santa Ragione, conseguiu vender 18 mil cópias. O sucesso das vendas equivalente a aproximadamente 65 mil dólares em receita líquida foi suficiente para a equipe quitar dívidas e obrigações financeiras relacionadas à produção do jogo. Apesar das dificuldades enfrentadas, como as proibições de distribuição nas grandes plataformas, a desenvolvedora expressou sua gratidão aos jogadores que apoiaram a sua jornada.

**O Contexto das Proibições**

“Horses” chamou atenção antes mesmo de seu lançamento, com a Steam, uma das principais plataformas digitais para PC, se negando a distribuir o jogo. Esta situação gerou incertezas sobre o futuro da Santa Ragione, com o fundador Pietro Righi Riva comentando que a equipe poderia enfrentar o fechamento se as vendas não corressem bem. Quando a situação parecia negativa, o jogo recebeu uma nova onda de interesse e apoio, culminando em suas 18 mil vendas.

**Reconhecendo os Apoios**

A Santa Ragione reconheceu a importância do apoio da comunidade e dos jornalistas que cobriram sua situação, afirmando: “Estamos extremamente gratos aos jogadores e a todos que apoiaram o lançamento, compartilhando o jogo e amplificando o que aconteceu ao nosso redor. Quitar nossas dívidas é um sucesso, e estamos aliviados.”

**Desafios Persistentes**

Embora as vendas tenham sido promissoras, a empresa ainda não está em uma posição segura que possa garantir um novo projeto. O estúdio destacou que, caso as vendas continuem constantes, existe a possibilidade de desenvolver um novo protótipo, mas no momento, a equipe terá que buscar trabalhos em outros projetos para se manter.

**O Impacto das Proibições nas Vendas**

“As vendas iniciais de ‘Horses’ foram significativas em comparação com nossos lançamentos anteriores na Steam”, comentou a equipe de desenvolvimento. No entanto, eles alertaram que o modelo econômico da plataforma depende muito de vendas contínuas ao longo de anos. Com as restrições impostas às chaves do jogo em pacotes, que afetaram também títulos de baixo desempenho, a equipe realmente se questionou sobre o que poderia ter sido uma liberação total na Steam.

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**Crítica à Censura nas Plataformas de Distribuição**

Ao final de sua declaração, a Santa Ragione abordou a questão da censura, manifestando a necessidade de regras mais claras e processos transparentes nas plataformas de distribuição. Eles expressaram preocupação com a situação de muitos jogos que enfrentam banimentos ou que estão em revisão indefinida, o que impede desenvolvedores de se manifestarem livremente.

“Horses” foi originalmente anunciado em 2023, com uma proposta visual instigante. O lançamento, previsto para 2024, acabou sendo adiado para novembro de 2025. A natureza subversiva do jogo, que gira em torno de temas como a identidade e a sociedade, foi bem recebida pela crítica, que destacou a ousadia da narrativa apresentada.

Em suma, “Horses” não só reafirmou a força da Santa Ragione como um estúdio inovador, mas também trouxe à tona discussões importantes sobre a liberdade criativa e as dinâmicas no mundo dos jogos digitais.

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