**Cyberpunk 2077 no Nintendo Switch 2: O Uso de DLSS Confirmado**
Cyberpunk 2077, um dos lançamentos mais aguardados para o Nintendo Switch 2, teve suas primeiras impressões reveladas durante uma turnê de lançamento do console. Com o desenvolvimento ainda em andamento, a CD Projekt RED confirmou que o jogo utilizará a tecnologia DLSS (Deep Learning Super Sampling) da Nvidia, tornando-se assim o primeiro título conhecido a empregar essa tecnologia de upscaling baseada em aprendizado de máquina.
**Modos de Gráficos e Performance**
A equipe da CD Projekt RED destacou que o jogo terá diferentes modos gráficos, tanto no modo portátil quanto no modo docked. Quando conectado à TV, os jogadores poderão escolher entre um modo de qualidade a 30fps e um modo de performance a 40fps. Esse modo de 40fps poderá funcionar apenas com TVs que suportam 120Hz, permitindo uma experiência mais fluida. Ambos os modos utilizarão uma resolução de 1080p com escalonamento dinâmico e DLSS integrado.
No modo portátil, as especificações variam. O modo de qualidade ainda mantém a saída de 1080p utilizando DLSS e escalonamento dinâmico, com uma meta de 30fps. Já o modo de performance verá a resolução cair para 720p, atingindo 40fps, adequado para a tela do console.
**Especificações Técnicas e Funcionalidade do DLSS**
O DLSS é uma técnica avançada que permite criar imagens de alta qualidade a partir de resoluções mais baixas, utilizando uma rede neural para reconstruir a imagem. A tecnologia é especialmente relevante à medida que os desenvolvedores buscam empurrar os limites visuais dos jogos, facilitando a execução de títulos gráficos intensivos em hardware menos poderoso, como o Nintendo Switch 2.
A CD Projekt RED também mencionou que a escalabilidade pode variar entre 2x e mais por eixo, dependendo da carga de trabalho da GPU. Isso significa que as resoluções de entrada para o DLSS podem ir de 540p a 1080p, dependendo do modo de qualidade ou performance.
**Desempenho em Demonstrações e Expectativas Futuras**
Nas demonstrações preliminares do jogo, observou-se que tanto a CPU quanto a GPU estavam sendo exigidas, resultando em algumas quedas de desempenho. No entanto, como o código que foi testado estava em desenvolvimento há sete semanas, ainda há bastante tempo para melhorias até o lançamento do jogo, previsto para 5 de junho de 2025.
Cyberpunk 2077 está se posicionando como um verdadeiro teste para o desempenho do Nintendo Switch 2, e a expectativa é alta entre os fãs. O jogo promete trazer uma experiência de imersão intensa, mesmo em um console híbrido como o Switch, combinando jogabilidade rica em detalhes com a versatilidade de jogar em casa ou em movimento. Os fãs mal podem esperar para ver o que a versão final trará e como a tecnologia DLSS impactará a experiência geral.
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