O criador de Jujutsu Kaisen, Gege Akutami, revelou recentemente seu maior arrependimento em relação ao jogo “Culling Game”. No Twitter, Akutami compartilhou seus sentimentos e expressou sua insatisfação com a forma como o jogo foi implementado.
O Culling Game é uma competição mortal apresentada no mangá de Jujutsu Kaisen, que consiste em uma batalha entre os feiticeiros onde o perdedor é eliminado. Essa competição tem sido um ponto crucial da trama do mangá e tem sido um tópico muito discutido pelos fãs.
No entanto, Akutami confessou que se arrepende de como o Culling Game foi criado e desenvolvido no enredo de Jujutsu Kaisen. Ele acredita que poderia ter explorado mais a natureza sombria e intensa do jogo, tornando-o mais emocionante para os leitores.
Akutami expressou seu desejo de que os leitores sentissem verdadeiramente o perigo e a tensão do Culling Game, mas sente que não conseguiu transmitir essas emoções da maneira que imaginava originalmente. Ele se desculpou com os fãs por não ter atingido suas expectativas e assegurou que continuará se esforçando para criar uma história cativante.
Apesar de seu arrependimento, Akutami também revelou que está trabalhando duro para melhorar o enredo e a qualidade de Jujutsu Kaisen. Ele pediu aos fãs que continuem acompanhando a história e prometeu que fará o possível para criar uma experiência ainda mais emocionante e envolvente.
Os fãs de Jujutsu Kaisen têm sido apaixonados pela história e seus personagens desde sua estreia em março de 2018. O mangá foi adaptado para uma série de anime que estreou em outubro de 2020 e se tornou extremamente popular em todo o mundo.
Com seu trabalho em constante evolução, é evidente que Akutami está empenhado em oferecer a melhor experiência possível para os fãs de Jujutsu Kaisen. Sua honestidade e autocrítica mostram sua dedicação em sempre se aprimorar como autor e contar uma história que capte a atenção do público.
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