“Starfield” ainda não foi compreendido, diz compositor ao exaltar visão de Todd Howard
Inon Zur, compositor veterano de grandes franquias como Fallout e Dragon Age, abriu o jogo sobre sua parceria com a Bethesda e o impacto da visão criativa de Todd Howard, chefe do estúdio. Em entrevista, Zur afirmou que o lançamento de “Starfield” em 2023 dividiu opiniões porque o público simplesmente não estava preparado para a proposta inovadora do jogo.
Zur, que também compôs para séries como Crysis, Prince of Persia e Starcraft, destacou a personalidade singular de Howard, a quem classificou como um dos profissionais mais criativos e incansáveis da indústria. Segundo o compositor, Todd é capaz de comunicar suas ideias de forma única, guiando a equipe para sua visão sem engessar o processo criativo. “Ele é um visionário que antecipa tendências que só serão percebidas anos depois”, comentou.
Sobre “Starfield”, Zur acredita que o jogo é um marco que ainda precisa de tempo para ser plenamente valorizado. Ele lembrou que Howard manteve firme sua convicção ao apostar em um novo caminho para a Bethesda, mesmo diante de críticas. “Ele disse que, se as pessoas não gostassem, tudo bem, mas que essa era a direção certa e que iriam seguir em frente. Tenho certeza de que ‘Starfield’ vai se tornar lendário, é só uma questão de tempo”, afirmou.
Além de refletir sobre a relação com a Bethesda e a abordagem para compor trilhas sonoras, Zur comentou que a sequência de “Starfield” está em desenvolvimento, mas Howard já pediu para moderar as expectativas: embora haja muito conteúdo em produção, não se trata de uma versão 2.0 do jogo original.
O depoimento de Inon Zur oferece um olhar raro sobre os bastidores da Bethesda e reforça a ideia de que “Starfield” é uma obra à frente do seu tempo, cujo verdadeiro valor será reconhecido gradualmente pelo público e pela indústria.
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