Marathon testa modo duo e amplia opções para jogadores em seu shooter de extração
Bungie anunciou o lançamento de um modo experimental de duo queue para seu mais recente shooter de extração, Marathon, programado para começar no dia 18 de março de 2026. A novidade busca atender aos pedidos da comunidade que desejava uma alternativa entre o jogo solo e os tradicionais times de três jogadores, oferecendo uma experiência equilibrada para duplas.
Segundo Joe Ziegler, diretor do jogo, o teste terá duração inicial de duas semanas e estará disponível apenas para quem optar pelo modo duo, evitando conflitos com as partidas em trio. O objetivo é observar como o jogo se comporta com equipes de dois jogadores em larga escala, especialmente no mapa Perimeter, o primeiro do título. Ziegler ressalta que o recurso ainda está em fase inicial, com interface e funcionalidades que podem apresentar falhas, e que a experiência servirá para colher dados que guiarão ajustes e melhorias futuras.
A introdução do duo queue representa o primeiro passo de uma série de experimentos planejados pela Bungie para aprimorar a dinâmica do jogo, que já conta com três jogadores por time. A desenvolvedora demonstra interesse em expandir esse formato conforme os resultados do teste, buscando entregar mais opções para os jogadores sem comprometer o equilíbrio competitivo.
O lançamento do modo duo ocorre em paralelo à chegada do quarto mapa do jogo, Cryo Archive, desbloqueado recentemente após um esforço coletivo da comunidade para cumprir uma complexa missão do tipo ARG (Alternate Reality Game). Além disso, Bungie ajusta o conteúdo endgame de Marathon para que os jogadores não precisem escolher entre o modo ranqueado e o novo mapa, proporcionando mais flexibilidade na experiência pós-campanha.
Desde o lançamento, Marathon já ultrapassou a marca de 1,2 milhão de cópias vendidas mundialmente, com a maior parte das vendas concentrada na plataforma Steam. A recepção positiva e o engajamento da comunidade têm impulsionado a Bungie a explorar formatos inovadores e a corrigir problemas como a lentidão no matchmaking em algumas regiões isoladas.
Com essa abordagem experimental e a escuta ativa dos jogadores, Bungie demonstra um compromisso em evoluir Marathon para se tornar um shooter de extração mais acessível, dinâmico e alinhado às expectativas de seu público, garantindo novidades e melhorias contínuas no futuro próximo.
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