O novo jogo Elden Ring: Nightreign, programado para ser lançado em 4 de janeiro de 2025, traz algumas mudanças notáveis em relação ao seu antecessor. Uma das alterações mais impactantes é a remoção do sistema de mensagens em jogo, característico de Elden Ring. O diretor Junya Ishizaki explicou que, devido à natureza rápida das sessões de jogo, que duram cerca de 40 minutos, não há tempo para ler ou escrever mensagens. Ele destacou que “não há tempo para perder”.
Além disso, Ishizaki mencionou que, embora os jogadores ainda possam ver as “fantasmas” de outros jogadores, a capacidade de deixar mensagens foi retirada. O objetivo dessa mudança é criar uma experiência de RPG mais concentrada, onde os jogadores possam desfrutar do que o gênero tem a oferecer sem distrações desnecessárias.
Durante uma entrevista, Ishizaki também comentou sobre a estrutura do jogo, ressaltando que durante as partidas, os inimigos derrotados não ressurgem, mesmo após os jogadores descansarem em locais de graça. Embora cinzas estejam incluídas no jogo, sua utilização será diferente da proposta em Elden Ring.
O diretor ainda mencionou que Hidetaka Miyazaki, criador da série, estava envolvido na concepção inicial do jogo, mas depois se afastou, permitindo que novas direções fossem tomadas sob a liderança de Ishizaki, que trabalha na FromSoftware desde 2011.
Por fim, Ishizaki concluiu que Elden Ring: Nightreign será uma experiência emocionante, oferecendo uma sensação de realização e alegria distinta dos jogos anteriores da franquia, e convidou os fãs a aguardarem ansiosamente o lançamento.
Adicionalmente, um teste de rede para o jogo será realizado em fevereiro, com inscrições começando em 10 de janeiro.
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