**Criadores de Dispatch falam sobre a experiência com Aaron Paul de Breaking Bad**
Os criadores do game Dispatch estão animados em compartilhar um pouco sobre o processo de trabalho com Aaron Paul, famoso pelo papel de Jesse Pinkman em Breaking Bad. Durante uma recente conversa, eles revelaram que tinham receios de que Aaron pudesse não querer trabalhar novamente com eles após descobrir a carga de trabalho envolvida no projeto.
Aaron assume o papel central de Robert, o protagonista do jogo, o que significa que sua participação no projeto foi intensa e contínua. Pierre Shorette, o diretor narrativo do jogo, descreveu o processo como “esgotante” e mencionou que se preocupavam que Aaron não quisesse voltar a colaborar: “É como uma tortura aquática, uma gota aqui, outra ali”, disse ele. O diretor de jogo, Nick Herman, reforçou essa ideia, afirmando que, se Aaron soubesse o quanto o projeto exigiria dele, ele provavelmente teria recusado a oferta.
Antes de acertar com Aaron Paul, a equipe considerou escalar Rahul Kohli para o papel principal. Shorette destacou que a diretora de elenco tinha um ótimo relacionamento com Paul, que se identificou com o roteiro do jogo. A conexão emocional com o projeto pode ter sido um dos fatores que fez com que Paul aceitasse o papel, especialmente considerando seu trabalho anterior em Bojack Horseman, uma série de animação com temas sombrios semelhantes a Dispatch.
Após o lançamento do jogo, Aaron Paul compartilhou com Shorette que ele foi abordado por admiradores em Paris, onde teve a oportunidade de se deslocar. Fãs do jogo o reconheceram e parabenizaram por sua atuação, algo que o surpreendeu. “É impressionante que ele tenha sido reconhecido por seu trabalho em Dispatch, especialmente porque a maioria das interações que ele costuma ter ainda vêm de Breaking Bad”, comentou Herman.
Um dos desdobramentos desse reconhecimento é que a probabilidade de Paul participar de uma possível segunda temporada de Dispatch aumentou. Para os criadores, essa repercussão positiva foi fundamental; Herman admite que o sucesso do jogo foi necessário para reanimar o interesse de Paul em futuras colaborações.
Com 2 milhões de cópias vendidas, Dispatch é um marco na trajetória do estúdio AdHoc, que enfrentou muitos desafios até conseguir lançar o jogo. Agora, a equipe se depara com a expectativa de um novo projeto, ao mesmo tempo em que trabalha em um novo jogo baseado nas aventuras de D&D da Critical Role.
A história de como Dispatch tomou forma e sua relação com um ator de renome como Aaron Paul é um testemunho do talento e determinação da equipe por trás do jogo, evidenciando como a combinação de uma boa narrativa e um elenco inspirado pode resultar em um sucesso inesperado.
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