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A queda de uma lenda: o impacto da saída de Sakaguchi na Square

A queda de uma lenda: o impacto da saída de Sakaguchi na Square
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**A Queda da Square após a Saída de Hironobu Sakaguchi**

Em uma conversa recente no podcast “Nobiyo To Isshoni”, o renomado compositor da série Final Fantasy, Nobuo Uematsu, expressou sentimentos fortes sobre a saída de Hironobu Sakaguchi da Square. Para Uematsu, a empresa “colapsou” após a saída de Sakaguchi, que é amplamente reconhecido como o criador da série Final Fantasy. Ele ressaltou que a “situação na Square era horrível após sua saída”.

Sakaguchi, um elemento central na Square desde os anos 80, deixou a empresa em 2001 e formalmente saiu em 2003, pouco antes da fusão da Square com a Enix. Durante seu tempo na Square, ele não apenas ajudou a criar o fenômeno Final Fantasy, mas também era visto como uma figura de liderança natural que mantinha a equipe unida.

Uematsu recordou que, nos primórdios da Square, a empresa funcionava como um clube de estudantes universitários, onde a estrutura corporativa era quase inexistente. “Não tínhamos uma organização corporativa adequada, mas todos o ouviam”, relembrou Uematsu sobre a habilidade de Sakaguchi em liderar, mesmo em um ambiente informal.

Uma citação impactante de Uematsu foi: “Ele [Sakaguchi] é o grande chefe. Sempre foi e sempre será.” O compositor disse que a saída de Sakaguchi deixou um vazio tão grande que muitos na empresa, incluindo ele, sentiram que deveriam se afastar. “Ele saiu e a organização de repente desmoronou”, afirmou.

**O Legado de Hironobu Sakaguchi na Square**

Sakaguchi não apenas dirigiu os primeiros cinco jogos da série Final Fantasy, mas também se tornou um produtor em títulos posteriores, sendo seu último trabalho na Square a supervisão de “Final Fantasy X-2”. Um dos projetos mais notáveis em seus últimos anos na companhia foi o filme CGI “Final Fantasy: The Spirits Within”, que acabou sendo um fracasso financeiro.

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Em 2004, Sakaguchi fundou a Mistwalker, um estúdio independente que lançou diversos RPGs aclamados. Recentemente, ele discutiu como seu novo jogo, “Fantasian Neo Dimension”, é influenciado por sua nostalgia por suas obras anteriores.

Apesar de a série Final Fantasy ter alcançado sucesso após a saída de Sakaguchi, especialmente com o MMORPG “Final Fantasy XIV”, muitos fãs e críticos sentem que a recente linha de jogos não conseguiu capturar a mágica da era dourada dos anos 90, que foi tão bem gerida por Sakaguchi.

Uematsu, que deixou a Square Enix em 2004, continua a compositar músicas para a série Final Fantasy, e confirmou sua participação no terceiro capítulo da trilogia do remake de “Final Fantasy VII”. Embora tenha anunciado que irá diminuir suas contribuições à música de games, ele não se aposentou da indústria.

A conversa entre Uematsu e Sakaguchi no podcast trouxe à tona não apenas o apreço mútuo entre os dois, mas também a importância de uma liderança forte em uma organização criativa. Para aqueles que acompanharam a trajetória da Square e da série Final Fantasy, os comentários de Uematsu ressaltam quão profundamente a presença de Sakaguchi impactou a empresa e seu legado na indústria de jogos.