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A Melancolia da Indústria: Legends de EA e Activision em Queda

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**Reflexões de Glen Schofield sobre Mudanças na EA e na Activision**

Glen Schofield, fundador da Sledgehammer Games e da Striking Distance Studios, expressou sua preocupação diante da recente venda da Electronic Arts (EA), considerando este momento como “amargo e doce”. Para ele, as mudanças nas duas grandes empresas que moldaram a indústria de jogos na última década estão trazendo uma sensação de nostalgia e tristeza.

“Nos últimos anos, essas duas gigantes publicadoras que influenciaram o setor por mais de vinte anos estão entrando em novas eras”, comentou Schofield. Ele passou cerca de uma década em cada empresa durante seus períodos áureos. Para ele, acompanhar o declínio da influência dessas companhias “atinge mais profundamente do que o esperado”.

Ao refletir sobre sua experiência na EA, Schofield disse que trabalhava em um ambiente altamente disciplinado e estruturado. “A EA era organizada de uma forma que fazia você se esforçar para se destacar. As reuniões de análise de franquias eram intensas – sem atalhos e sem suposições. Você precisava conhecer todos os detalhes do seu jogo e estava sempre sob pressão, mas ao final, saía da reunião sabendo exatamente qual era a sua posição.”

Ele ainda recorda que seu primeiro encontro como produtor executivo se sentiu como uma reunião de estrelas criativas, repleta de profissionais talentosos em um só lugar. Em contraste, a Activision era um local vibrante, cheio de personalidades fortes, onde as reuniões eram barulhentas e apaixonadas, mas produtivas. Schofield descreve essas reuniões como “caóticas, mas com foco nas perguntas que sempre buscavam melhorar o jogo”, mesmo que isso significasse estender uma reunião de uma hora para duas e meia.

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“É difícil ver essas empresas recuarem de seus papéis de grandes publicadoras e desenvolvedoras, além de lugares incríveis para crescer e aprimorar habilidades”, lamentou.

Apesar desse desânimo, ele encontrou um lado positivo. Para Schofield, a nova aquisição pela qual a EA passa pode representar uma oportunidade para novos líderes e estúdios emergirem. Ele espera que esses novos entrantes possam liderar e investir em novos talentos, assim como a EA e a Activision fizeram no passado, estabelecendo padrões que desafiavam todos a evoluir.

“Do fundo do meu coração, agradeço à EA e à Activision pela incrível jornada e por tudo o que me ajudaram a me tornar”, declarou Schofield.

Além disso, ele compartilhou que já está em contato com os novos proprietários da EA, buscando a possibilidade de dar vida ao quarto título da famosa série Dead Space, um projeto que, se concretizado, pode trazer uma nova fase para sua carreira no desenvolvimento de jogos. Schofield foi o produtor executivo do primeiro Dead Space em 2008 e, embora não tenha trabalhado nas sequências, ele criou um jogo sucessor espiritual, The Callisto Protocol, em 2022, antes de deixar a Striking Distance após sua estreia morna.

Glen Schofield, com suas reflexões, mostra não apenas um carinho genuíno por suas experiências, mas também uma esperança renovada para o futuro da indústria de jogos, mesmo com as mudanças significativas que estão ocorrendo.

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