**Bethesda Abre Espaço para Sugestões de Melhoria em The Elder Scrolls 4: Oblivion Remaster**
A Bethesda está promovendo uma interação direta com os fãs, pedindo sugestões para melhorias no tão esperado The Elder Scrolls 4: Oblivion Remaster. A comunidade respondeu de forma entusiástica no Reddit e Discord, apresentando diversas ideias que podem aprimorar a experiência do jogo.
Entre as sugestões que se destacam, a mais comentada é a inclusão de um nível de dificuldade intermediário entre Adept e Expert. Muitos jogadores sentem que a dificuldade Adept é simples demais, enquanto a Expert se torna um verdadeiro desafio, tornando a jogabilidade bastante extenuante. Um fã, por exemplo, comentou que em Adept sua saúde raramente cai, mas ao mudar para Expert, ele enfrenta dificuldades em dungeons e consome muitas poções em batalhas.
Além disso, várias ideias sobre dungeons têm surgido. Uma das mais populares é a adição de uma tag que indique quais dungeons já foram limpas no mapa, semelhante ao que existe em Skyrim. Outro jogador sugeriu que o mapa deveria automaticamente ampliar para mostrar a localização do jogador dentro de uma dungeon, ao invés de ter que fazê-lo manualmente.
Os jogadores também estão pedindo modificações que facilitem a experiência do usuário, como a possibilidade de ver o peso dos itens ao fazer saques, opções para modificar as habilidades do personagem ao longo do jogo, a inclusão de um chaveiro para organizar as diversas chaves e melhorias nas animações ao usar a nova capacidade de correr.
Entre os pedidos mais modernos, está a sugestão de um modo foto e a função de chamamento do cavalo, o que proporcionaria uma experiência visual ainda mais imersiva.
Outros fãs também expressaram o desejo de que a Bethesda fornecesse suporte adequado para mods, especialmente nas versões para console, similar ao que foi encontrado em Starfield. Embora a Bethesda já tenha declarado que não pretende oferecer suporte oficial para mods em Oblivion Remaster, a comunidade tem se mobilizado e já há um número considerável de mods disponíveis, mesmo sem esse suporte.
Por último, uma ideia divertida foi sugerida: que o personagem, ao acordar após seu primeiro sono, aparecesse dentro da carroça no começo de Skyrim, fazendo uma conexão divertida entre os dois jogos.
A popularidade de Oblivion continua crescendo, e com mais de quatro milhões de jogadores já, resta saber se a Bethesda irá atender a essas demandas e implementar as sugestões dos fãs, proporcionando uma versão ainda mais atrativa do clássico RPG.
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