Elden Ring: Nightreign foi anunciado na edição de 2024 do The Game Awards, surpreendendo muitos, já que a desenvolvedora FromSoftware havia afirmado anteriormente que não estava trabalhando em Elden Ring 2. Embora não seja uma sequência direta, Nightreign é um spin-off ambientado em um mundo paralelo ao do original, prometendo uma experiência de co-op que os fãs dos jogos Soulsborn esperavam há muito tempo. Na verdade, essa é a grande proposta do jogo, que se apresenta mais como um rogue-lite cooperativo do que um soulslike tradicional.
Os jogos Soulsborne sempre tiveram recursos online, permitindo que jogadores se convocassem para ajudar em sequências ou chefes. No entanto, essas mecânicas não eram ideais para jogar com amigos durante todo o jogo. Em Nightreign, a proposta é simplificar isso, fazendo uso de um modo cooperativo mais fluido, inspirado em mods que já existiam para Elden Ring. Contudo, pode ser que jogar ao lado de um amigo não seja tão fácil quanto se imagina.
Aqui estão alguns pontos principais sobre como será a jogabilidade em Elden Ring: Nightreign:
1. **Duas opções de game**: Jogadores poderão optar entre jogar sozinhos ou em um grupo de três. Não será possível formar duplas, o que é uma decisão controversa, considerando que muitos jogadores costumam jogar em pares nos games Soulsborne.
2. **Duração das partidas**: Uma partida completa em Nightreign levará três noites, com cada dia da partida durando aproximadamente quinze minutos, totalizando quarenta e cinco minutos de jogo por run.
3. **Matchmaking aleatório**: Embora não seja possível jogar em duplas, um sistema de matchmaking aleatório preencherá a última vaga em um grupo. Não haverá NPCs para ajudar na jogatina offline, que será exclusiva para um único jogador.
4. **Design voltado para três jogadores**: O jogo foi intencionalmente projetado para ter a formação de três jogadores, segundo o diretor Junya Ishizaki. Ele fez uma escolha deliberada para diferenciar Nightreign dos demais títulos, além de trazer novas mecânicas, como inimigos que se dividem para perseguir os jogadores.
5. **Nova abordagem ao revive**: Ao invés de reviver em locais tradicionais como “Sites of Grace”, jogadores entrarão em um estado de “downed” onde precisam ser ajudados por outros membros do grupo.
6. **Experimento de co-op**: Nightreign é visto como um grande experimento da FromSoftware, com mais opções de movimentação e habilidades exageradas para os personagens. Os desenvolvedores visam explorar como essas mecânicas podem moldar o futuro dos jogos cooperativos da desenvolvedora.
Ao reunir esses elementos, Elden Ring: Nightreign promete trazer algo único para a experiência dos fãs e, quem sabe, influenciar futuros títulos como um possível Dark Souls 4 ou uma sequência para Elden Ring. O jogo está programado para ser lançado em 2025 e poderá marcar uma nova era de multiplayer nos jogos Soulsborne.
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