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Atualização do Remake de Silent Hill 2 Corrige Erros e Bugs

Atualização do Remake de Silent Hill 2 Corrige Erros e Bugs
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O remake de Silent Hill 2, desenvolvido pela Bloober Team, lançou recentemente sua primeira atualização significativa, o Patch 1.04, que tem como objetivo corrigir diversos bugs e glitches que afetavam a experiência de jogo. Após a estreia em 8 de outubro de 2024, o jogo foi bem recebido por fãs e críticos, mas alguns jogadores relataram problemas que interferiam na imersão do jogo.

De acordo com o site oficial da Konami, a nova atualização inclui uma série de correções para os erros mais incômodos encontrados pelos jogadores. Por exemplo, o problema dos “Spider Mannequins” se prendendo enquanto atacavam James foi resolvido, assim como um bug que causava a repetição do evento com esses inimigos em uma área específica do jogo. Além disso, foram feitas melhorias na mecânica de coleta de armas durante a luta final, além de uma animação de troca de armas mais fluida.

Pequenos ajustes podem ter um grande impacto na experiência do jogador. O Bloober Team mostra-se comprometido em garantir que Silent Hill 2 Remake ofereça uma imersão total, o que é essencial para um título de horror de sobrevivência. Os jogadores podem esperar mais atualizações no futuro, uma vez que o jogo foi lançado há pouco tempo.

Abaixo, estão algumas das principais correções e melhorias implementadas na atualização:

**PlayStation 5 – Melhorias Técnicas:**
– Correções em falhas raras relacionadas à inteligência artificial e ao binding de texturas.
– Ajustes no streaming e no áudio, visando melhorar a estabilidade do jogo.

**Mudanças em Gameplay:**
– Correção na tradução da interface do usuário e problemas de interação em locais específicos do mapa.
– Melhorias na movimentação de James ao trocar armas enquanto mira, garantindo uma jogabilidade mais fluida.

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**Steam – Melhorias Técnicas:**
– Reduções em glitches visuais e aprimoramento da performance em diferentes hardwares, incluindo suporte ao DLSS e AMD FSR.

**Correções Gerais:**
– Resolução de vários problemas de colidibilidade e interação em diversas áreas do jogo, além de ajustes na animação de morte de James e outros NPCs.

Com essas mudanças, a Bloober Team está claramente focada em responder ao feedback dos jogadores, o que é um passo positivo para o futuro deste título tão aguardado.

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