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Bloober Team busca inovação após críticas em novos jogos

Bloober Team busca inovação após críticas em novos jogos
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A desenvolvedora Bloober Team, conhecida pela recente criação do remake de Silent Hill 2, está passando por um momento de reinvenção e busca se distanciar de jogos que considera de qualidade inferior em seu portfólio. Com o lançamento do remake em outubro de 2024, a equipe foi surpreendida pela recepção positiva tanto dos fãs quanto da crítica, o que a motivou a vislumbrar novas direções para seus projetos futuros.

Durante uma entrevista, Jacek Zieba, diretor e produtor da Bloober Team, compartilhou que a equipe está em um bom momento após o lançamento de Silent Hill 2, afirmando: “Foi difícil por alguns anos antes do lançamento de Silent Hill 2. Nós conseguimos. A Bloober conseguiu. E agora, o clima dentro do estúdio é muito bom.” Essa nova confiança também tem sido fundamental para o desenvolvimento de um novo projeto chamado Cronos: The New Dawn, que se baseia mais uma vez no gênero do horror. “Queremos mostrar do que somos capazes por conta própria e como podemos evoluir nossas ideias”, completou Zieba.

Além de Silent Hill 2, a Bloober Team se destaca por sua dedicação a experiências assustadoras desde 2016, quando lançou Layers of Fear. A equipe vê a sua evolução atual como um novo ponto de partida, onde pode deixar para trás jogos que não foram bem recebidos. “Queremos ser uma empresa de horror. Queremos encontrar nosso nicho, e achamos que o encontramos, então agora vamos evoluir com isso”, disse Zieba.

A expectativa é que Cronos: The New Dawn, que está agendado para lançamento em 2025 para PS5, Xbox Series X/S e PC, traga novos desafios e conquistas para a equipe. A desenvolvedora está empolgada com as possibilidades de futuro e aberta a mostrar ao mundo sua evolução no terreno do horror.

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[Você pode conferir um vídeo sobre o contexto da situação da Bloober Team e sua evolução no canal do YouTube aqui.]

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