Dungeons & Dragons, o próximo jogo de aventura da série, está indo para um lugar onde nenhum outro jogo da 5E foi – o Shadowfell. Durante uma recente entrevista à imprensa sobre Vecna: Eve of Ruin, a designer de jogos sênior Amanda Hamon revelou que a próxima aventura será parcialmente ambientada em Evernight, uma versão sombria e sombria de Neverwinter encontrada no Shadowfell. Embora a edição mais recente de Dungeons & Dragons tenha tecnicamente ido ao Shadowfell antes por meio da aventura Curse of Strahd, esta é a primeira vez que um produto oficial da 5E visita uma área do Shadowfell que não está contida em um Domínio do Medo. Uma imagem de Evernight (pelo artista Calder Moore) pode ser vista abaixo:
A Shadowfell se junta a uma infinidade de outros cenários de campanha já confirmados para a aventura de viajar entre planos, que coloca os jogadores de D&D contra o famoso deus licantropo Vecna. A aventura também contará com viagens para o Mar Astral de Spelljammer, as Terras de Luto de Eberron, a Casa da Morte em Ravenloft, o Cofre das Três Luas de Krynn, uma tumba de Acererak em Greyhawk e os Nove Infernos. A maioria desses locais abrigará uma parte da Haste de Sete Peças, um poderoso artefato de D&D que pode potencialmente impedir Vecna de remodelar o multiverso à sua imagem.
Vários vilões infames da rica história de D&D também aparecerão no livro, incluindo Lord Soth, Strahd e Miska the Wolf-Spider. Hamon também confirmou que lacaios de Lolth, a Rainha das Aranhas, aparecerão na aventura, embora o infame senhor das trevas não faça uma aparição no livro. Hamon observou que Lolth estará alinhada com Vecna, o que explica como seus vários lacaios se envolvem na história.
O bestiário de Vecna: Eve of Ruin também incluirá 30 páginas de novos monstros, incluindo o dragão-aranha mencionado anteriormente. Dois novos monstros revelados para o livro são o lobo-temor e o coração-dragão, ambos podem ser vistos abaixo:
Vecna: Eve of Ruin será lançado em 21 de maio de 2024.
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