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A voz que marcou gerações: a história do icônico PEGI 18

A voz que marcou gerações: a história do icônico PEGI 18

Richard Wells: A Voz Por Trás do PEGI 18 e o Épico Desconhecido

Poucas vozes no universo dos games são tão reconhecíveis e simultaneamente anônimas quanto a de Richard Wells, o responsável pela icônica locução do “PEGI 18” que ressoa no início de inúmeros trailers de jogos eletrônicos há mais de 15 anos. Uma gravação que já foi ouvida por bilhões de pessoas ao redor do mundo, e que transformou Wells na voz mais escutada da história dos videogames, mesmo que até recentemente seu nome fosse pouco conhecido.

O surgimento da fama inesperada

Richard Wells era um completo desconhecido para o grande público até 2024, quando decidiu publicar um vídeo no TikTok se identificando como a voz do PEGI. A reação foi imediata e estrondosa: o vídeo viralizou, acumulando mais de 20 milhões de visualizações e quase 20 mil comentários exaltando aquela voz autoritária e inconfundível que marcou a experiência de milhões de jogadores europeus – e não só.

Para muitos, ouvir aquela frase “PEGI 18” era quase um ritual de passagem durante a adolescência, um som que anunciava jogos pesados e conectava uma geração de gamers. A viralização no TikTok deu a Wells o primeiro reconhecimento público real em uma carreira que se estende por mais de quatro décadas.

Um início inesperado na atuação

Diferente do que se poderia imaginar sobre a trajetória de alguém com uma voz tão marcante, Wells não começou a vida profissional como ator. Seu passado está enraizado no mundo da publicidade. Com uma habilidade notável para idiomas e sotaques, trabalhou em grandes agências de publicidade internacionais como J Walter Thompson e Leo Burnett, percorrendo cidades como Londres, Bruxelas, Bangkok e Hong Kong.

Somente no meio da carreira, ainda na década de 1980 e já com mais de 30 anos, Wells resolveu se dedicar ao trabalho de voz de forma profissional. Optou por se estabelecer em Bruxelas justamente por sua concentração de organizações multinacionais que demandavam locuções para VHS e comunicações corporativas, abrindo caminho para uma rotina produtiva, de até 250 trabalhos por ano.

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O episódio que mudaria tudo

Em 2009, durante uma sessão em estúdio para um trabalho de publicidade, Richard recebeu uma tarefa extra simples: gravar rapidamente a locução para o sistema de classificação etária PEGI – linhas como “Este jogo é classificado PEGI 7”, “PEGI 12”, chegando ao “PEGI 18”. O trabalho, que durou menos de um minuto, rendeu apenas €200, um valor modesto à época e que não chamou atenção do ator naquele momento.

O que Wells não poderia prever era que aquele pequeno trabalho se tornaria uma das vozes mais disseminadas em toda a história dos jogos eletrônicos. Tremendamente reproduzida em trailers, campanhas, vídeos no YouTube e um sem fim de plataformas digitais, a sua voz atravessou fronteiras e passou a fazer parte da cultura gamer contemporânea.

A revelação, o reconhecimento e o ressentimento

Quando o vídeo viralizou no TikTok, Wells percebeu o impacto da gravação e sentiu, ao mesmo tempo, surpresa e uma pontada de frustração. Embora essa locução tivesse sido ouvida bilhões de vezes, seu pagamento havia se limitado àquela única e rápida sessão estúdio, sem contratos de licenciamento que acompanhassem a expansão exponencial do uso do áudio.

O diretor geral da PEGI, Dirk Bosmans, revelou que o órgão desconhecia a extensão da exposição daquela voz e que o serviço fora contratado por uma agência, não diretamente com o ator. Segundo Bosmans, na época, eles imaginavam que o alcance seria restrito à publicidade convencional e não preveram o fenômeno dos vídeos virais ou os milhões de acessos digitais que vieram a seguir.

Bosmans confirmou que uma negociação posterior foi realizada com Wells para a compra dos direitos de uso da gravação original, trazendo uma compensação extra – embora modesta, um simples gesto que ampliou a posse da PEGI sobre o áudio pelos próximos 50 anos.

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Além do ‘PEGI 18’: a carreira e o futuro de Wells

Apesar de ser conhecido pela voz icônica, Richard Wells tem uma extensa experiência em locuções para publicidade, vídeos corporativos, cursos online e atua esporadicamente em TV e cinema, porém sem trabalhos de grande repercussão.

Wells também já gravou para jogos — cita um título chamado “S Word of Prophecy” — e continua a receber testes para papéis, especialmente para personagens do gênero fantasia, como magos. Mesmo assim, com seu talento e carreira consolidada, ele revela que nunca foi chamado para papéis principais em games, algo que ele brinca dizendo que “ninguém pediu ele”.

O ator mantém um tom positivo e satisfeito com sua trajetória: quarenta anos de trabalho fazendo o que ama, ainda na ativa e ganhando bem, mesmo sem a fama que a voz tornou possível, mas que só veio muito depois.

O maior legado vocal da história dos videogames?

Richard Wells acredita que sua locução do “PEGI 18” pode ser a gravação mais ouvida da história, considerando a quantidade de vezes que o áudio passou em trailers, anúncios e plataformas digitais pelo mundo todo diariamente.

Pensou até em contatar o Guinness World Records para oficializar essa marca, dada a singularidade daquela voz que é parte indissociável da indústria dos videogames europeus.

Hoje, mesmo após o reconhecimento tardio e a pequena compensação financeira extra, Wells prefere não investir sua audiência no TikTok, sentindo que sua imagem de “velho boomer” não seria o que o público deseja ver repetidamente.

O fenômeno de Richard Wells é a prova concreta de como uma voz simples pode se tornar a expressão mais memorável de uma era, marcando profundamente o imaginário de milhões e transcendendo o anonimato de uma carreira longa e sólida, porém discreta.

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Esta é a história por trás da voz que define cada trailer PEGI 18 que você já viu. Uma frase curta, poderosa e com um legado gigante, gravada por um homem que, mesmo pouco reconhecido, deixou sua marca inconfundível na cultura gamer mundial.

Alberto Miguel Souza
Sobre o autor
Com carimbos no passaporte de vários continentes, exploro o mundo real e os universos virtuais com a mesma empolgação. Escrevo por hobby, entregando resenhas de cinema e games focadas no que realmente importa: imersão e diversão.

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