Pular para o conteúdo

Naughty Dog em chamas: crunch impacta o futuro de seu jogo!

Avalie este artigo

**Naughty Dog e a Polêmica do Crunch em Intergalactic: The Heretic Prophet**

Recentemente, surgiram informações sobre a Naughty Dog, o estúdio conhecido por títulos icônicos como The Last of Us e Uncharted. A empresa teria imposto um regime de horas extras obrigatórias, conhecido como “crunch”, aos seus colaboradores para finalizar uma demonstração do novo jogo, Intergalactic: The Heretic Prophet.

De acordo com esse relatório, os funcionários foram solicitados a trabalhar um mínimo de oito horas extras por semana, com um teto total de 60 horas semanais, para recuperar o atraso após várias datas de entrega não cumpridas. Além disso, houve uma mudança na política de trabalho presencial, que passou a exigir que os desenvolvedores estivessem no escritório cinco dias por semana, um aumento em relação aos três dias que eram anteriormente mandados.

Essa mudança teve um impacto significativo na rotina dos empregados, pois muitos precisaram encontrar cuidados adicionais para crianças e animais de estimação. Embora esta fase de trabalho intensificado tenha sido encerrada recentemente, alguns membros da equipe questionam a possibilidade de que essa situação se repita.

Felizmente, a demonstração de Intergalactic: The Heretic Prophet foi finalizada, e o estúdio planeja lançar o jogo em meados de 2027. Contudo, até o momento, tanto a Sony quanto a Naughty Dog não comentaram sobre essas reclamações.

**Histórico e Impacto do Crunch na Naughty Dog**

Esse não é o primeiro episódio em que a Naughty Dog enfrenta críticas em relação ao crunch. Em 2020, um relatório contundente revelou que a produção de The Last of Us Part 2 levou muitos membros da equipe a sofrerem burnout, resultando em demissões. O estúdio já havia se pronunciado sobre o tema: Evan Wells, ex-co-presidente da Naughty Dog, admitiu trabalhar arduamente durante os anos, ressaltando que isso o ajudou em sua carreira.

Leia Agora  Meri Brown conquista independência após deixar Kody Brown

Neil Druckmann, outro líder do estúdio, comentou que a empresa estava atenta à qualidade de vida dos funcionários e realizando um esforço para evitar o burnout. Ele acreditava que a definição de crunch varia de pessoa para pessoa e enfatizou a importância de cuidar do bem-estar dos colegas de trabalho.

**Um Novo Capítulo: Intergalactic: The Heretic Prophet**

Intergalactic: The Heretic Prophet foi anunciado no final do ano passado e promete trazer uma abordagem inovadora ao explorar temas de “fé e religião”. Druckmann descreveu o jogo como “o mais ambicioso que a Naughty Dog já fez”. Até agora, temos conhecimento de que o jogo contará com a personagem Jordan A. Mun, interpretada pela atriz Tati Gabrielle, que se apresenta como uma caçadora de recompensas em um universo retro-futurista.

Com essas diretrizes, a Naughty Dog parece comprometida em entregar um produto não apenas de alta qualidade, mas também significativo em termos de narrativa. No entanto, as questões éticas relacionadas aos métodos de trabalho continuam a lançar uma sombra sobre o estúdio, levando tanto fãs quanto críticos a refletir sobre o verdadeiro custo por trás das experiências imersivas que eles produzem.

WP Twitter Auto Publish Powered By : XYZScripts.com